カード名 タイプ行 マナ・コスト P/T
読み ルール・テキスト
《アクラサの従者》 クリーチャー ─ 人間・兵士 {W} 1/1
アクラサのじゅうしゃ 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《天使の伝令》 クリーチャー ─ 人間・クレリック {W} 1/1
てんしのでんれい {2}{W},{Tap},緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「浄火の大天使」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。
《天使の祝祷》 エンチャント {3}{W}
てんしのしゅくとう 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
《天使歌》 インスタント {1}{W}
てんしか このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《バントの戦闘魔道士》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {2}{W} 2/2
バントのせんとうまどうし {G},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
{U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
《戦誉の天使》 クリーチャー ─ 天使 {3}{W}{W} 4/4
いくさほまれのてんし 飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。
《活力の揺り篭》 エンチャント {3}{W}
かつりょくのゆりかご あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}{W}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそれの上に、あなたが得たライフ1点につき1個の+1/+1カウンターを置く。
《祓い士の薬包》 アーティファクト {W}
はらいしのやくほう {2}{W},{Tap},祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《遍歴の騎士、エルズペス》 プレインズウォーカー ─ エルズペス {2}{W}{W} 4
へんれきのきし、エルズペス [+1]:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:残りのゲームの間、あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊されない。
《エーテル宣誓会の法学者》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・クレリック {1}{W} 2/2
エーテルせんせいかいのほうがくしゃ このターン、アーティファクトでない呪文をプレイした各プレイヤーは、アーティファクトでない呪文を追加でプレイできない。
《破門》 ソーサリー {2}{W}
はもん クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《アクラサの守護者》 クリーチャー ─ 人間・兵士 {2}{W} 0/4
アクラサのしゅごしゃ 防衛
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《華麗なる突風乗り》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {2}{W} 1/2
かれいなるとっぷうのり 飛行
華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
《無敵の賛歌》 ソーサリー {6}{W}{W}
むてきのさんか あなたのライブラリーのカードの枚数を数える。
あなたのライフの総量はその数になる。
《天望の騎士》 クリーチャー ─ 人間・騎士 {1}{W} 2/2
てんぼうのきし {3}{G}:天望の騎士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
《白蘭の騎士》 クリーチャー ─ 人間・騎士 {W}{W} 2/2
びゃくらんのきし 先制攻撃
白蘭の騎士が場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは自分のライブラリーから平地カードを1枚探してもよい。そうしたならそれを場に出し、その後あなたのライブラリーを切りなおす。
《イーオスの騎士長》 クリーチャー ─ 人間・騎士 {4}{W} 2/2
イーオスのきしちょう イーオスの騎士長が場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
{W},兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
《大理石の杯》 アーティファクト {2}{W}
だいりせきのさかずき {Tap}:あなたは1点のライフを得る。
《機械医師》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・工匠 {1}{W} 1/2
きかいいし {W},{Tap}:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
《忘却の輪》 エンチャント {2}{W}
ぼうきゃくのわ 忘却の輪が場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
《イーオスのレインジャー》 クリーチャー ─ 人間・兵士 {3}{W} 3/2
イーオスのレインジャー イーオスのレインジャーが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《圧倒する静寂》 インスタント {3}{W}
あっとうするせいじゃく 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
サイクリング{5}{G}{W}{U}{5}{G}{W}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
《岩投げの小隊》 クリーチャー ─ サイ・兵士 {5}{W}{W} 5/7
いわなげのしょうたい {4}{G}:岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
《聖域のガーゴイル》 アーティファクト・クリーチャー ─ ガーゴイル {3}{W} 2/3
せいいきのガーゴイル 飛行
聖域のガーゴイルが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《災いの砂時計》 アーティファクト {3}{W}{W}
わざわいのすなどけい {Tap},災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地を除くすべてのパーマネントを破壊する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
《目明き階級の魔術師》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {1}{W} 1/1
めあきかいきゅうのまじゅつし 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{U}:目明き階級の魔術師はターン終了時まで被覆を得る。
《印章持ちの聖騎士》 クリーチャー ─ 人間・騎士 {W}{W} 2/2
いんしょうもちのせいきし 先制攻撃
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《魂の優雅さ》 インスタント {1}{W}
たましいのゆうがさ クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
《太陽の種の育種士》 クリーチャー ─ 人間・ドルイド・ウィザード {2}{W} 1/1
たいようのたねのいくしゅし あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《天空の先達》 クリーチャー ─ 鳥・クレリック {4}{W} 2/2
てんくうのせんだつ 飛行
天空の先達が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
《鋤引きの耕し獣》 クリーチャー ─ ビースト {5}{W}{W} 5/5
すきびきのたがやしじゅう サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《後追いの呼び声》 インスタント {1}{U}
あとおいのよびごえ クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。
《取り消し》 インスタント {1}{U}{U}
とりけし 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《垂れ流しの達人》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {U} 1/1
たれながしのたつじん {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
《雲荒れの原のドレイク》 アーティファクト・クリーチャー ─ ドレイク {4}{U} 3/3
くもあれのはらのドレイク 飛行
{1}{W}:雲荒れの原のドレイクはターン終了時まで警戒を得る。
《昏睡のヴェール》 エンチャント ─ オーラ {4}{U}
こんすいのヴェール エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《急使の薬包》 アーティファクト {1}{U}
きゅうしのやくほう {1}{U},{Tap},急使の薬包を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
《精神の誓約》 ソーサリー {4}{U}
せいしんのせいやく 対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。そうしない場合、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。
《暁の光の射手》 クリーチャー ─ 人間・射手 {2}{U} 1/1
あかつきのひかりのしゃしゅ 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{W},{Tap}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。
《エスパーの戦闘魔道士》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード {2}{U} 2/2
エスパーのせんとうまどうし {W},{Tap}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを2点軽減する。
{B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
《エーテリウムの天測儀》 アーティファクト {2}{U}
エーテリウムのてんそくぎ 瞬速
{B},{Tap},アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《エーテリウムの彫刻家》 アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・工匠 {1}{U} 1/2
エーテリウムのちょうこくか あなたがプレイするアーティファクト呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。
《命運縫い》 クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード {3}{U} 1/2
めいうんぬい {Tap}:他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
蘇生{U}({U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《金線の賢者》 アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード {3}{U} 2/3
きんせんのけんじゃ {2}{U}:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
《標本集め》 インスタント {3}{U}{U}{U}
ひょうほんあつめ このターン、いずれかのクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で場に出る場合、代わりにそれはあなたのコントロール下で場に出る。
《ジェスの監視人》 クリーチャー ─ 人間・スカウト {1}{U} 2/1
ジェスのかんしにん
《カターリの金切り声上げ》 クリーチャー ─ 鳥・兵士 {2}{U} 2/2
カターリのかなきりごえあげ 飛行
蘇生{2}{U}({2}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《ケデレクトのリバイアサン》 クリーチャー ─ リバイアサン {6}{U}{U} 5/5
ケデレクトのリバイアサン ケデレクトのリバイアサンが場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
蘇生{6}{U}({6}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《エーテリウムの達人》 アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード {2}{U} */*
エーテリウムのたつじん エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
《記憶の浸食》 エンチャント {1}{U}{U}
きおくのしんしょく いずれかの対戦相手が呪文を1つプレイするたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
《精神固めの宝珠》 アーティファクト {3}{U}
せいしんがためのほうじゅ プレイヤーはライブラリーから探せない。
《ジェスの先導》 クリーチャー ─ 人間・騎士 {3}{U} 2/2
ジェスのせんどう 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《原始物の粉》 アーティファクト {2}{U}
げんしぶつのこな {4}{W},{Tap},原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1つを対象とし、それを場に戻す。
《圧倒する波》 インスタント {2}{U}
あっとうするなみ パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
サイクリング{5}{W}{U}{B}{5}{W}{U}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する波をサイクリングしたとき、パーマネント2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
《破片撒きのスフィンクス》 アーティファクト・クリーチャー ─ スフィンクス {4}{U}{U} 4/4
はへんまきのスフィンクス 飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーが1体いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
《技を借りる者》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード {2}{U} 1/3
わざをかりるもの あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードであるかぎり、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(それらの能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。)
《呪文摘み》 インスタント {2}{U}
じゅもんつみ 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《スフィンクスの伝令》 アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード {U} 1/1
スフィンクスのでんれい {2}{U},{Tap},白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「スフィンクスの君主」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《鋼覆いの海蛇》 アーティファクト・クリーチャー ─ 海蛇 {5}{U} 4/5
はがねおおいのうみへび 鋼覆いの海蛇は、あなたが他のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
《求道者テゼレット》 プレインズウォーカー ─ テゼレット {3}{U}{U} 4
きゅうどうしゃテゼレット [+1]:アーティファクトを最大2つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-X]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-5]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
《陸亀の体勢》 インスタント {3}{U}
りくがめのたいせい あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
《ヴェクティスの口封じ》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ならず者 {2}{U} 1/2
ヴェクティスのくちふうじ {2}{B}:ヴェクティスの口封じはターン終了時まで接死を得る。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
《むかつき》 インスタント {3}{B}{B}
むかつき あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。
《アンクスの大悪魔》 クリーチャー ─ デーモン {5}{B}{B} 6/6
アンクスのだいあくま 飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビでないクリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《破滅蜂の苦悩》 エンチャント ─ オーラ {1}{B}
はめつばちのくのう エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
《水膨れ虫》 クリーチャー ─ 昆虫 {1}{B} 1/1
みずぶくれむし 水膨れ虫が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
《骨の粉砕》 ソーサリー {B}
ほねのふんさい 骨の粉砕をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《死体の鑑定人》 クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード {4}{B} 3/3
したいのかんていにん 死体の鑑定人が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《狡猾な忘術士》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {2}{B} 2/2
こうかつなわすじゅつし あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
《死の男爵》 クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード {1}{B}{B} 2/2
しのだんしゃく あなたがコントロールするスケルトン・クリーチャーとあなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
《死を出迎える者》 クリーチャー ─ 人間・シャーマン {B} 1/1
しをでむかえるもの 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
《悪魔の伝令》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {B} 1/1
あくまのでんれい {2}{B},{Tap},青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「束縛の皇子」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。
《屑肉を引き裂くもの》 クリーチャー ─ ゾンビ・ビースト {4}{B} 4/3
くずにくをひきさくもの
《屑肉の地のゾンビ》 クリーチャー ─ ゾンビ {1}{B} 2/1
くずにくのちのゾンビ 蘇生{B}({B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《処刑人の薬包》 アーティファクト {B}
しょけいにんのやくほう {1}{B},{Tap},処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《肉袋の匪賊》 クリーチャー ─ ゾンビ・戦士 {2}{B} 3/1
にくぶくろのひぞく 肉袋の匪賊が場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《霞の悪鬼》 アーティファクト・クリーチャー ─ イリュージョン {1}{B} 0/1
かすみのあっき 飛行
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
《グリクシスの戦闘魔道士》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {2}{B} 2/2
グリクシスのせんとうまどうし {U},{Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
《不死のコイル》 アーティファクト {2}{B}{B}
ふしのコイル {Tap},あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。あなたの墓地にカードがないとき、あなたはこのゲームに敗北する。
《蔓延》 ソーサリー {1}{B}{B}
まんえん すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
《縞瑪瑙のゴブレット》 アーティファクト {2}{B}
しまめのうのゴブレット {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
《くぐつの妖術師》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード {1}{B} 1/2
くぐつのようじゅつし {U},{Tap}:青の0/1のホムンクルス・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。
《圧倒する叫び》 ソーサリー {2}{B}
あっとうするさけび プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
サイクリング{5}{U}{B}{R}{5}{U}{B}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する叫びをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚無作為に選んで捨てる。
《回収するタイタン》 アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム {4}{B}{B} 6/4
かいしゅうするタイタン あなたは回収するタイタンのマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクトを3つ生け贄に捧げてもよい。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを3枚ゲームから取り除く:回収するタイタンをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
《ゴミあさりのドレイク》 クリーチャー ─ ドレイク {3}{B} 1/1
ゴミあさりのドレイク 飛行
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《影餌付け》 インスタント {B}
かげえづけ いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。あなたは3点のライフを得る。
《岸の噛みつき》 クリーチャー ─ ビースト {2}{B} 2/2
きしのかみつき {U}:岸の噛みつきはターン終了時まで島渡りを得る。
《骸骨のカターリ》 クリーチャー ─ 鳥・スケルトン {4}{B} 3/2
がいこつのカターリ 飛行
{B},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
《タールの悪鬼》 クリーチャー ─ エレメンタル {5}{B} 4/4
タールのあっき 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
タールの悪鬼が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
《アンデッドのレオトー》 クリーチャー ─ ゾンビ・猫 {5}{B} 3/4
アンデッドのレオトー {R}:アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《血流を飲む者》 クリーチャー ─ 吸血鬼 {4}{B}{B} 4/4
けつりゅうをのむもの 飛行
{R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは血流を飲む者に、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《臓物を引きずる者》 クリーチャー ─ ゾンビ・オーガ・戦士 {3}{B} 3/3
ぞうもつをひきずるもの サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《血焚きの精霊》 クリーチャー ─ エレメンタル {4}{R} 4/1
ちたきのせいれい 血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血焚きの精霊はそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
《血茨のなじり屋》 クリーチャー ─ 人間・スカウト {1}{R} 1/1
ちいばらのなじりや 速攻
{Tap}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
《カルデラの乱暴者》 クリーチャー ─ ヘリオン {3}{R}{R} 3/3
カルデラのらんぼうもの 貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
カルデラの乱暴者が場に出たとき、それは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
《火のるつぼ》 エンチャント {3}{R}
ひのるつぼ あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
《ドラゴンの餌》 ソーサリー {1}{R}
ドラゴンのえさ 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
《ドラゴンの伝令》 クリーチャー ─ ゴブリン・シャーマン {R} 1/1
ドラゴンのでんれい {2}{R},{Tap},黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヘルカイトの首領」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《あふれ出る火焚き》 クリーチャー ─ 人間・ドルイド・シャーマン {2}{R} 1/1
あふれでるひたき あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《炎破のドラゴン》 クリーチャー ─ ドラゴン {4}{R}{R} 5/5
えんぱのドラゴン 飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{X}{R}を支払ってもよい。そうした場合、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
《ゴブリンの突撃》 エンチャント {2}{R}
ゴブリンのとつげき あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
ゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
《ゴブリンの山岳民》 クリーチャー ─ ゴブリン・スカウト {R} 1/1
ゴブリンのさんがくみん 山渡り
《地獄の雷》 クリーチャー ─ エレメンタル {1}{R}{R} 4/4
じごくのかみなり 飛行、速攻
ターン終了時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生{4}{R}({4}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《風切るイグアナール》 クリーチャー ─ トカゲ {2}{R} 3/1
かぜきるイグアナール 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
《不治のオーガ》 クリーチャー ─ オーガ・ミュータント {3}{R} 5/1
ふじのオーガ
《ジャンドの戦闘魔道士》 クリーチャー ─ 人間・シャーマン {2}{R} 2/2
ジャンドのせんとうまどうし {B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
{G},{Tap}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《稲妻の鉤爪》 エンチャント ─ オーラ {2}{R}
いなずまのかぎづめ エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
《マグマのしぶき》 インスタント {R}
マグマのしぶき クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
《捕食者のドラゴン》 クリーチャー ─ ドラゴン {3}{R}{R}{R} 4/4
ほしょくしゃのドラゴン 飛行、速攻
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
《圧倒する雷》 インスタント {2}{R}
あっとうするかみなり クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング{5}{B}{R}{G}{5}{B}{R}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。
《峠のラネット》 クリーチャー ─ ビースト {5}{R}{R} 6/4
とうげのラネット サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《崖崩れの精霊》 クリーチャー ─ エレメンタル {2}{R} 1/1
がけくずれのせいれい 先制攻撃
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《災いの悪魔》 クリーチャー ─ デビル {4}{R} 3/3
わざわいのあくま 災いの悪魔が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
蘇生{2}{R}({2}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《骸骨化》 インスタント {4}{R}
がいこつか クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、「{B}:このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《魂の火》 インスタント {2}{R}
たましいのひ あなたがコントロールする場にあるクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
《茨団のヴィーアシーノ》 クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 {3}{R} 2/2
いばらだんのヴィーアシーノ 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{G}:茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。
《雷団の古老》 クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 {2}{R} 1/1
かみなりだんのころう 貪食3(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
《ヴィーアシーノの骸骨》 クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・スケルトン {3}{R} 2/1
ヴィーアシーノのがいこつ {1}{B},カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
《不純な影》 エンチャント {6}{R}
ふじゅんなかげ クリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
《ヴィティアのとげ刺し》 クリーチャー ─ 人間・シャーマン {2}{R} 0/1
ヴィティアのとげさし {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《火山流埋め》 ソーサリー {4}{R}
かざんりゅううめ アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《古霊の踏み行く処》 エンチャント {4}{R}
これいのふみゆくところ パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える。」を選んでもよい。
《藻のガリアル》 クリーチャー ─ クロコダイル {3}{G} 1/1
ものガリアル 被覆
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《ビヒモスの伝令》 クリーチャー ─ エルフ・シャーマン {G} 1/1
ビヒモスのでんれい {2}{G},{Tap},赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「神祖」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《洞窟のソクター》 クリーチャー ─ ビースト {5}{G} 5/5
どうくつのソクター {1}{R}:洞窟のソクターはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
《宮廷の射手》 クリーチャー ─ 人間・射手 {2}{G} 1/3
きゅうていのしゃしゅ 到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《シーリアのエルフ》 クリーチャー ─ エルフ・スカウト {1}{G} 2/2
シーリアのエルフ
《アニマのドルイド》 クリーチャー ─ エルフ・ドルイド {1}{G} 1/1
アニマのドルイド {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}{G}{W}を加える。
《鼓声狩人》 クリーチャー ─ 人間・ドルイド・戦士 {3}{G} 2/2
こせいかりゅうど人 あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《エルフの幻想家》 クリーチャー ─ エルフ・シャーマン {1}{G} 1/1
エルフのげんそうか エルフの幻想家が場に出たとき、カードを1枚引く。
《残忍なハイドラ》 クリーチャー ─ ハイドラ・ビースト {X}{G} 0/0
ざんにんなハイドラ 残忍なハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。
{3}:残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。
《ガルガンチュアンの贈り物》 ソーサリー {2}{G}
ガルガンチュアンのおくりもの あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方を公開してもよい。そうしたなら、その公開したカードをあなたの手札に加える。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《神触れ》 クリーチャー ─ エルフ・クレリック {3}{G} 2/2
かみふれ {1}{W},{Tap}:パワーが5以上のクリーチャー1体と対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
《ジャングルの編み手》 クリーチャー ─ 蜘蛛 {5}{G}{G} 5/6
ジャングルのあみて 到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《大祖始の守り手》 クリーチャー ─ エルフ・ドルイド {3}{G} 1/3
だいそしのまもりて いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山か森か平地を1つタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
《生い茂る成長》 エンチャント ─ オーラ {G}
おいしげるせいちょう エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、山であり森であり平地である。
《強き者の発現》 エンチャント {2}{G}
つよきもののはつげん パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
《魔力軟体》 クリーチャー ─ ウーズ {2}{G} 1/1
まりょくなんたい あなたが呪文を1つプレイするたび、魔力軟体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
《モストドン》 クリーチャー ─ 植物・象 {4}{G} 5/3
モストドン {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
《マイコロス》 クリーチャー ─ ファンガス {3}{G}{G} 4/4
マイコロス 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《帰化》 インスタント {1}{G}
きか アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《ナヤの戦闘魔道士》 クリーチャー ─ 人間・シャーマン {2}{G} 2/2
ナヤのせんとうまどうし {R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
{W},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
《軟泥の庭》 エンチャント {1}{G}
なんでいのにわ {1}{G},ウーズでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
《圧倒する咆哮》 インスタント {1}{G}
あっとうするほうこう クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
サイクリング{5}{R}{G}{W}{5}{R}{G}{W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
《ロウクスの突撃者》 クリーチャー ─ サイ・兵士 {3}{G} 3/3
ロウクスのとつげきしゃ トランプル
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《サシーリウムの神語り》 クリーチャー ─ エルフ・ドルイド {2}{G} 2/2
サシーリウムのかみかたり {Tap}:あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《凶暴な飢え》 エンチャント ─ オーラ {2}{G}
きょうぼうなうえ エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
サイクリング{2}{2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《髑髏覆い》 クリーチャー ─ エレメンタル {4}{G} 3/3
どくろおおい 貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
髑髏覆いが場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
《魂の力》 ソーサリー {4}{G}
たましいのちから クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
《槍折りのビヒモス》 クリーチャー ─ ビースト {5}{G}{G} 5/5
やりおりのビヒモス 槍折りのビヒモスは破壊されない。
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。
《トーパの苦行者》 クリーチャー ─ 人間・モンク {2}{G} 2/2
トーパのくぎょうしゃ あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《野生のナカティル》 クリーチャー ─ 猫・戦士 {G} 1/1
やせいのナカティル 野生のナカティルは、あなたが山をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
《苦悶のねじれ》 インスタント {U}{B}
くもんのねじれ クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。
《復讐のアジャニ》 プレインズウォーカー ─ アジャニ {2}{R}{W} 3
ふくしゅうのアジャニ [+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。
《バントの魔除け》 インスタント {G}{W}{U}
バントのまよけ 以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」「インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
《荒廃稲妻》 ソーサリー {1}{B}{R}
こうはいいなずま プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
《血の信者》 クリーチャー ─ 人間・ウィザード {1}{B}{R} 1/1
ちのしんじゃ {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。
このターン、血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《枝分かれの稲妻》 インスタント {1}{R}{G}
えだわかれのいなずま 以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」「飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」
《輝く根本原理》 ソーサリー {W}{W}{U}{U}{U}{B}{B}
かがやくこんぽんげんり あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードをゲームから取り除く。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたはそれらの束のうち1つにある各カードを望む枚数だけ、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
《若き群れのドラゴン》 クリーチャー ─ ドラゴン {3}{B}{R}{G} 4/4
わかきむれのドラゴン 飛行
若き群れのドラゴンが場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《猛きセロドン》 クリーチャー ─ ビースト {4}{R}{W} 5/5
たけきセロドン 警戒、速攻
《腐肉団》 クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 {2}{B}{R}{G} 4/4
ふにくだん 腐肉団が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
《朗々たる根本原理》 ソーサリー {G}{G}{W}{W}{W}{U}{U}
ろうろうたるこんぽんげんり あなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。それらのカードをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
《残酷な根本原理》 ソーサリー {U}{U}{B}{B}{B}{R}{R}
ざんこくなこんぽんげんり 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
《器用な決闘者》 クリーチャー ─ 人間・ならず者 {W}{U} 2/1
きようなけっとうしゃ 先制攻撃
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない)
《浄火の大天使》 クリーチャー ─ 天使 {4}{G}{W}{W}{U} 5/8
じょうかのだいてんし 飛行、被覆
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使に与えられる。
《エスパーの魔除け》 インスタント {W}{U}{B}
エスパーのまよけ 以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「カードを2枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」
《火炎地のオーガ》 クリーチャー ─ オーガ・ミュータント {1}{U}{B}{R} 4/2
かえんちのオーガ 先制攻撃
蘇生{U}{B}{R}({U}{B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《ゴブリンの死の略奪者》 クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 {B}{R} 3/1
ゴブリンのしのりゃくだつしゃ トランプル
《神祖》 クリーチャー ─ ビースト {4}{R}{G}{G}{W} 8/8
しんそ 警戒
{Tap}:赤であり緑であり白である8/8のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《グリクシスの魔除け》 インスタント {U}{B}{R}
グリクシスのまよけ 以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」
《ヘルカイトの首領》 クリーチャー ─ ドラゴン {4}{B}{R}{R}{G} 8/8
ヘルカイトのしゅりょう 飛行、トランプル、速攻
{R}:ヘルカイトの首領はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{B}{G}:ヘルカイトの首領を再生する。
《妨げる光》 インスタント {W}{U}
さまたげるひかり あなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
《ジェスの浸透者》 クリーチャー ─ 人間・ならず者 {G}{U} 2/2
ジェスのしんとうしゃ ジェスの浸透者はブロックされない。
《ジャンドの魔除け》 インスタント {B}{R}{G}
ジャンドのまよけ 以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地をゲームから取り除く。」「ジャンドの魔除けは各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。」「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。」
《ケデレクトの忍び寄るもの》 クリーチャー ─ ホラー {U}{B}{R} 2/3
ケデレクトのしのびよるもの 接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
ケデレクトの忍び寄るものは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
《アミーシャの口づけ》 ソーサリー {4}{W}{U}
アミーシャのくちづけ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得てカードを2枚引く。
《血編み髪のクレシュ》 伝説のクリーチャー ─ 人間・戦士 {2}{B}{R}{G} 3/3
ちあみがみのクレシュ 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
《アニマのメイエル》 伝説のクリーチャー ─ エルフ・シャーマン {R}{G}{W} 2/3
アニマのメイエル {3}{R}{G}{W},{Tap}:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《ナヤの魔除け》 インスタント {R}{G}{W}
ナヤのまよけ 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。」「いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」
《屍からの発生》 エンチャント {B}{G}
しかばねからのはっせい {2}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《束縛の皇子》 クリーチャー ─ デーモン {4}{U}{B}{B}{R} 7/7
そくばくのおうじ いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネントが1ついずれかの墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。
《無知の処罰》 インスタント {W}{U}{U}{B}
むちのしょばつ 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
《クァーサルの伏兵》 クリーチャー ─ 猫・戦士 {1}{G}{W} 2/3
クァーサルのふくへい 到達
いずれかのクリーチャーがあなたを攻撃していて、かつあなたが森と平地をコントロールしている場合、あなたはクァーサルの伏兵を、それのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。
《数多のラフィーク》 伝説のクリーチャー ─ 人間・騎士 {1}{G}{W}{U} 3/3
あまたのラフィーク 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
《熊手爪のガルガンチュアン》 クリーチャー ─ ビースト {2}{R}{G}{W} 5/3
くまでつめのガルガンチュアン {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
《領土を滅ぼすもの》 クリーチャー ─ ビースト {3}{R}{G}{W} 4/2
りょうどをほろぼすもの 領土を滅ぼすものが場に出たとき、すべての土地をゲームから取り除く。
領土を滅ぼすものが場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で場に戻す。
《ロウクスの戦修道士》 クリーチャー ─ サイ・モンク {G}{W}{U} 3/4
ロウクスのいくさしゅうどうし 絆魂
《切り裂き隊の壊し屋》 クリーチャー ─ 人間・戦士 {R}{G} 2/2
きりさきたいのこわしや 速攻
《サングライトのうねり》 ソーサリー {4}{R}{G}
サングライトのうねり クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
《サルカン・ヴォル》 プレインズウォーカー ─ サルカン {2}{R}{G} 4
サルカン・ヴォル [+1]:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを5体場に出す。
《セドラクシスの死霊》 クリーチャー ─ スペクター {U}{B}{R} 3/2
セドラクシスのしりょう 飛行
セドラクシスの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《裏切り者の王、セドリス》 伝説のクリーチャー ─ ゾンビ・戦士 {3}{U}{B}{R} 5/5
うらぎりもののおう、セドリス あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ「蘇生{2}{B}」を持つ。({2}{B}:そのカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《覇者シャルム》 伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ スフィンクス {3}{W}{U}{B} 5/5
はしゃシャルム 飛行
覇者シャルムが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。
《印章の祝福》 インスタント {G}{W}
いんしょうのしゅくふく あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
《スフィンクスの君主》 アーティファクト・クリーチャー ─ スフィンクス {4}{W}{U}{U}{B} 6/6
スフィンクスのくんしゅ 飛行
あなたのターンの終了時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態ならあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
《芽吹くトリナクス》 クリーチャー ─ トカゲ {B}{R}{G} 3/3
めぶくトリナクス 芽吹くトリナクスが場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
《ヴァレロンに仕える者》 クリーチャー ─ 人間・ドルイド・騎士 {G}{W} 2/2
ヴァレロンにつかえるもの 警戒
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《冷静な天使》 クリーチャー ─ 天使 {1}{G}{W}{U} 3/4
れいせいなてんし 飛行、警戒
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
《急転回》 インスタント {U}{R}
きゅうてんかい 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
《思考切りの工作員》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ならず者 {U}{B} 1/1
しこうきりのこうさくいん {U}{B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、自分の手札を公開する。
《潮の虚ろの漕ぎ手》 アーティファクト・クリーチャー ─ ゾンビ {W}{B} 2/2
しおのうつろのこぎて 潮の虚ろの漕ぎ手が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはそこから土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードをゲームから取り除く。
《潮の虚ろの大梟》 アーティファクト・クリーチャー ─ 鳥 {U}{B} 2/1
しおのうつろのおおふくろう 飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
《タイタンの根本原理》 ソーサリー {R}{R}{G}{G}{G}{W}{W}
タイタンのこんぽんげんり ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂とトランプルを得る。
《塔のガーゴイル》 アーティファクト・クリーチャー ─ ガーゴイル {1}{W}{U}{B} 4/4
とうのガーゴイル 飛行
《暴力的な根本原理》 ソーサリー {B}{B}{R}{R}{R}{G}{G}
ぼうりょくてきなこんぽんげんり パーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。
《波掠めのエイヴン》 クリーチャー ─ 鳥・兵士 {2}{G}{W}{U} 2/4
なみかすめのエイヴン 飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《風生みの魔道士》 アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード {W}{U}{B} 2/2
かぜうみのまどうし 絆魂(このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
《長毛のソクター》 クリーチャー ─ ビースト {R}{G}{W} 5/4
ちょうもうのソクター
《死者の鏡》 アーティファクト {5}
ししゃのかがみ あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。
《下僕の反射鏡》 アーティファクト {5}
げぼくのはんしゃきょう トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体場に出す。そのトークンは速攻と「ターン終了時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
《バントのオベリスク》 アーティファクト {3}
バントのオベリスク {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}{W}{U}を加える。
《エスパーのオベリスク》 アーティファクト {3}
エスパーのオベリスク {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}を加える。
《グリクシスのオベリスク》 アーティファクト {3}
グリクシスのオベリスク {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}{B}{R}を加える。
《ジャンドのオベリスク》 アーティファクト {3}
ジャンドのオベリスク {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}{R}{G}を加える。
《ナヤのオベリスク》 アーティファクト {3}
ナヤのオベリスク {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}{G}{W}を加える。
《滅消の杭》 アーティファクト ─ 装備品 {3}
めっしょうのくい 装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分の点数(端数切り上げ)のライフを失う。
装備{3}
《大祖始の遺産》 アーティファクト {1}
だいそしのいさん {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
{1},大祖始の遺産をゲームから取り除く:すべての墓地をゲームから取り除く。カードを1枚引く。
《卓越の印章》 アーティファクト ─ 装備品 {X}
たくえつのいんしょう 卓越の印章は蓄積カウンターがX個置かれた状態で場に出る。
装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備―卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。
《秘儀の聖域》 土地 存在しません
ひぎのせいいき 秘儀の聖域はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}を加える。
《バントの全景》 土地 存在しません
バントのぜんけい {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《崩れゆく死滅都市》 土地 存在しません
くずれゆくしめつとし 崩れゆく死滅都市はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}{B}{R}を加える。
《エスパーの全景》 土地 存在しません
エスパーのぜんけい {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地カード1枚か基本島カード1枚か基本沼カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《グリクシスの全景》 土地 存在しません
グリクシスのぜんけい {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島カード1枚か基本沼カード1枚か基本山カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《ジャンドの全景》 土地 存在しません
ジャンドのぜんけい {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼カード1枚か基本山カード1枚か基本森カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《ジャングルの祭殿》 土地 存在しません
ジャングルのさいでん ジャングルの祭殿はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}{G}{W}を加える。
《ナヤの全景》 土地 存在しません
ナヤのぜんけい {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山カード1枚か基本森カード1枚か基本平地カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《野蛮な地》 土地 存在しません
やばんなち 野蛮な地はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}{R}{G}を加える。
《海辺の城塞》 土地 存在しません
うみべのじょうさい 海辺の城塞はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}{W}{U}を加える。
《平地》 基本土地 ─ 平地 存在しません
へいち
《平地》 基本土地 ─ 平地 存在しません
へいち
《平地》 基本土地 ─ 平地 存在しません
へいち
《平地》 基本土地 ─ 平地 存在しません
へいち
《島》 基本土地 ─ 島 存在しません
しま
《島》 基本土地 ─ 島 存在しません
しま
《島》 基本土地 ─ 島 存在しません
しま
《島》 基本土地 ─ 島 存在しません
しま
《沼》 基本土地 ─ 沼 存在しません
ぬま
《沼》 基本土地 ─ 沼 存在しません
ぬま
《沼》 基本土地 ─ 沼 存在しません
ぬま
《沼》 基本土地 ─ 沼 存在しません
ぬま
《山》 基本土地 ─ 山 存在しません
やま
《山》 基本土地 ─ 山 存在しません
やま
《山》 基本土地 ─ 山 存在しません
やま
《山》 基本土地 ─ 山 存在しません
やま
《森》 基本土地 ─ 森 存在しません
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《森》 基本土地 ─ 森 存在しません
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《森》 基本土地 ─ 森 存在しません
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《森》 基本土地 ─ 森 存在しません
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