《アクラサの従者/Akrasan Squire》(アクラサのじゅうしゃ) {W} Creature - Human Soldier 1/1 Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《天使の伝令/Angel's Herald》(てんしのでんれい) {W} Creature - Human Cleric 1/1 {2}{W}, {Tap}, Sacrifice a green creature, a white creature, and a blue creature: Search your library for a card named Empyrial Archangel and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 {2}{W},{Tap},緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「浄火の大天使」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。 《天使の祝祷/Angelic Benediction》(てんしのしゅくとう) {3}{W} Enchantment Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, you may tap target creature. -- エンチャント 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 《天使歌/Angelsong》(てんしか) {1}{W} Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》(バントのせんとうまどうし) {2}{W} Creature - Human Wizard 2/2 {G}, {Tap}: Target creature gains trample until end of turn. {U}, {Tap}: Target creature gains flying until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 {G},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 {U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 《戦誉の天使/Battlegrace Angel》(いくさほまれのてんし) {3}{W}{W} Creature - Angel 4/4 Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, it gains lifelink until end of turn. -- クリーチャー ─ 天使 4/4 飛行 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。 《活力の揺り篭/Cradle of Vitality》(かつりょくのゆりかご) {3}{W} Enchantment Whenever you gain life, you may pay {1}{W}. If you do, put a +1/+1 counter on target creature for each 1 life you gained. -- エンチャント あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}{W}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそれの上に、あなたが得たライフ1点につき1個の+1/+1カウンターを置く。 《祓い士の薬包/Dispeller's Capsule》(はらいしのやくほう) {W} Artifact {2}{W}, {Tap}, Sacrifice Dispeller's Capsule: Destroy target artifact or enchantment. -- アーティファクト {2}{W},{Tap},祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》(へんれきのきし、エルズペス) {2}{W}{W} Planeswalker - Elspeth 4 +1: Put a 1/1 white Soldier creature token into play. +1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. -8: For the rest of the game, artifacts, creatures, enchantments, and lands you control are indestructible. -- プレインズウォーカー ─ エルズペス 4 [+1]:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。 [+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。 [-8]:残りのゲームの間、あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊されない。 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》(エーテルせんせいかいのほうがくしゃ) {1}{W} Artifact Creature - Human Cleric 2/2 Each player who has played a nonartifact spell this turn can't play additional nonartifact spells. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・クレリック 2/2 このターン、アーティファクトでない呪文をプレイした各プレイヤーは、アーティファクトでない呪文を追加でプレイできない。 《破門/Excommunicate》(はもん) {2}{W} Sorcery Put target creature on top of its owner's library. -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》(アクラサのしゅごしゃ) {2}{W} Creature - Human Soldier 0/4 Defender Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・兵士 0/4 防衛 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》(かれいなるとっぷうのり) {2}{W} Creature - Human Wizard 1/2 Flying Sacrifice Gustrider Exuberant: Creatures you control with power 5 or greater gain flying until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/2 飛行 華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。 《無敵の賛歌/Invincible Hymn》(むてきのさんか) {6}{W}{W} Sorcery Count the number of cards in your library. Your life total becomes that number. -- ソーサリー あなたのライブラリーのカードの枚数を数える。 あなたのライフの総量はその数になる。 《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》(てんぼうのきし) {1}{W} Creature - Human Knight 2/2 {3}{G}: Knight of the Skyward Eye gets +3/+3 until end of turn. Play this ability only once each turn. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 {3}{G}:天望の騎士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。 《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》(びゃくらんのきし) {W}{W} Creature - Human Knight 2/2 First strike When Knight of the White Orchid comes into play, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card, put it into play, then shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 先制攻撃 白蘭の騎士が場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは自分のライブラリーから平地カードを1枚探してもよい。そうしたならそれを場に出し、その後あなたのライブラリーを切りなおす。 《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos》(イーオスのきしちょう) {4}{W} Creature - Human Knight 2/2 When Knight-Captain of Eos comes into play, put two 1/1 white Soldier creature tokens into play. {W}, Sacrifice a Soldier: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 イーオスの騎士長が場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 {W},兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 《大理石の杯/Marble Chalice》(だいりせきのさかずき) {2}{W} Artifact {Tap}: You gain 1 life. -- アーティファクト {Tap}:あなたは1点のライフを得る。 《機械医師/Metallurgeon》(きかいいし) {1}{W} Artifact Creature - Human Artificer 1/2 {W}, {Tap}: Regenerate target artifact. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・工匠 1/2 {W},{Tap}:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。 《忘却の輪/Oblivion Ring》(ぼうきゃくのわ) {2}{W} Enchantment When Oblivion Ring comes into play, remove another target nonland permanent from the game. When Oblivion Ring leaves play, return the removed card to play under its owner's control. -- エンチャント 忘却の輪が場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》(イーオスのレインジャー) {3}{W} Creature - Human Soldier 3/2 When Ranger of Eos comes into play, you may search your library for up to two creature cards with converted mana cost 1 or less, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 3/2 イーオスのレインジャーが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 《圧倒する静寂/Resounding Silence》(あっとうするせいじゃく) {3}{W} Instant Remove target attacking creature from the game. Cycling {5}{G}{W}{U} ({5}{G}{W}{U}, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Resounding Silence, remove up to two target attacking creatures from the game. -- インスタント 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 サイクリング{5}{G}{W}{U}({5}{G}{W}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをゲームから取り除く。 《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》(いわなげのしょうたい) {5}{W}{W} Creature - Rhino Soldier 5/7 {4}{G}: Rockcaster Platoon deals 2 damage to each creature with flying and each player. -- クリーチャー ─ サイ・兵士 5/7 {4}{G}:岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》(せいいきのガーゴイル) {3}{W} Artifact Creature - Gargoyle 2/3 Flying When Sanctum Gargoyle comes into play, you may return target artifact card from your graveyard to your hand. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ガーゴイル 2/3 飛行 聖域のガーゴイルが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 《災いの砂時計/Scourglass》(わざわいのすなどけい) {3}{W}{W} Artifact {Tap}, Sacrifice Scourglass: Destroy all permanents except for artifacts and lands. Play this ability only during your upkeep. -- アーティファクト {Tap},災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地を除くすべてのパーマネントを破壊する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。 《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》(めあきかいきゅうのまじゅつし) {1}{W} Creature - Human Wizard 1/1 Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) {U}: Sighted-Caste Sorcerer gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) {U}:目明き階級の魔術師はターン終了時まで被覆を得る。 《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》(いんしょうもちのせいきし) {W}{W} Creature - Human Knight 2/2 First strike Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 先制攻撃 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《魂の優雅さ/Soul's Grace》(たましいのゆうがさ) {1}{W} Instant You gain life equal to target creature's power. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。 《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》(たいようのたねのいくしゅし) {2}{W} Creature - Human Druid Wizard 1/1 At the end of your turn, if you control a creature with power 5 or greater, you may gain 2 life. {Tap}: Add {1} to your mana pool. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド・ウィザード 1/1 あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 《天空の先達/Welkin Guide》(てんくうのせんだつ) {4}{W} Creature - Bird Cleric 2/2 Flying When Welkin Guide comes into play, target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn. -- クリーチャー ─ 鳥・クレリック 2/2 飛行 天空の先達が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。 《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》(すきびきのたがやしじゅう) {5}{W}{W} Creature - Beast 5/5 Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《後追いの呼び声/Call to Heel》(あとおいのよびごえ) {1}{U} Instant Return target creature to its owner's hand. Its controller draws a card. -- インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。 《取り消し/Cancel》(とりけし) {1}{U}{U} Instant Counter target spell. -- インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》(たれながしのたつじん) {U} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》(くもあれのはらのドレイク) {4}{U} Artifact Creature - Drake 3/3 Flying {1}{W}: Cloudheath Drake gains vigilance until end of turn. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ドレイク 3/3 飛行 {1}{W}:雲荒れの原のドレイクはターン終了時まで警戒を得る。 《昏睡のヴェール/Coma Veil》(こんすいのヴェール) {4}{U} Enchantment - Aura Enchant artifact or creature Enchanted permanent doesn't untap during its controller's untap step. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(アーティファクトかクリーチャー) エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 《急使の薬包/Courier's Capsule》(きゅうしのやくほう) {1}{U} Artifact {1}{U}, {Tap}, Sacrifice Courier's Capsule: Draw two cards. -- アーティファクト {1}{U},{Tap},急使の薬包を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 《精神の誓約/Covenant of Minds》(せいしんのせいやく) {4}{U} Sorcery Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If he or she doesn't, put those cards into your graveyard and draw five cards. -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。そうしない場合、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。 《暁の光の射手/Dawnray Archer》(あかつきのひかりのしゃしゅ) {2}{U} Creature - Human Archer 1/1 Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) {W}, {Tap}: Dawnray Archer deals 1 damage to target attacking or blocking creature. -- クリーチャー ─ 人間・射手 1/1 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) {W},{Tap}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。 《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》(エスパーのせんとうまどうし) {2}{U} Artifact Creature - Human Wizard 2/2 {W}, {Tap}: Prevent the next 2 damage that would be dealt to you this turn. {B}, {Tap}: Target creature gets -1/-1 until end of turn. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 {W},{Tap}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを2点軽減する。 {B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。 《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe》(エーテリウムのてんそくぎ) {2}{U} Artifact Flash {B}, {Tap}, Sacrifice an artifact: Draw a card. -- アーティファクト 瞬速 {B},{Tap},アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》(エーテリウムのちょうこくか) {1}{U} Artifact Creature - Vedalken Artificer 1/2 Artifact spells you play cost {1} less to play. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・工匠 1/2 あなたがプレイするアーティファクト呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。 《命運縫い/Fatestitcher》(めいうんぬい) {3}{U} Creature - Zombie Wizard 1/2 {Tap}: You may tap or untap another target permanent. Unearth {U} ({U}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード 1/2 {Tap}:他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 蘇生{U}({U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《金線の賢者/Filigree Sages》(きんせんのけんじゃ) {3}{U} Artifact Creature - Vedalken Wizard 2/3 {2}{U}: Untap target artifact. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード 2/3 {2}{U}:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。 《標本集め/Gather Specimens》(ひょうほんあつめ) {3}{U}{U}{U} Instant If a creature would come into play under an opponent's control this turn, it comes into play under your control instead. -- インスタント このターン、いずれかのクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で場に出る場合、代わりにそれはあなたのコントロール下で場に出る。 《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》(ジェスのかんしにん) {1}{U} Creature - Human Scout 2/1 -- クリーチャー ─ 人間・スカウト 2/1 《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》(カターリのかなきりごえあげ) {2}{U} Creature - Bird Soldier 2/2 Flying Unearth {2}{U} ({2}{U}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/2 飛行 蘇生{2}{U}({2}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》(ケデレクトのリバイアサン) {6}{U}{U} Creature - Leviathan 5/5 When Kederekt Leviathan comes into play, return all other nonland permanents to their owners' hands. Unearth {6}{U} ({6}{U}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ リバイアサン 5/5 ケデレクトのリバイアサンが場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。 蘇生{6}{U}({6}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《エーテリウムの達人/Master of Etherium》(エーテリウムのたつじん) {2}{U} Artifact Creature - Vedalken Wizard */* Master of Etherium's power and toughness are each equal to the number of artifacts you control. Other artifact creatures you control get +1/+1. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード */* エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。 あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《記憶の浸食/Memory Erosion》(きおくのしんしょく) {1}{U}{U} Enchantment Whenever an opponent plays a spell, that player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. -- エンチャント いずれかの対戦相手が呪文を1つプレイするたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 《精神固めの宝珠/Mindlock Orb》(せいしんがためのほうじゅ) {3}{U} Artifact Players can't search libraries. -- アーティファクト プレイヤーはライブラリーから探せない。 《ジェスの先導/Outrider of Jhess》(ジェスのせんどう) {3}{U} Creature - Human Knight 2/2 Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《原始物の粉/Protomatter Powder》(げんしぶつのこな) {2}{U} Artifact {4}{W}, {Tap}, Sacrifice Protomatter Powder: Return target artifact card from your graveyard to play. -- アーティファクト {4}{W},{Tap},原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1つを対象とし、それを場に戻す。 《圧倒する波/Resounding Wave》(あっとうするなみ) {2}{U} Instant Return target permanent to its owner's hand. Cycling {5}{W}{U}{B} ({5}{W}{U}{B}, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Resounding Wave, return two target permanents to their owners' hands. -- インスタント パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 サイクリング{5}{W}{U}{B}({5}{W}{U}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが圧倒する波をサイクリングしたとき、パーマネント2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx》(はへんまきのスフィンクス) {4}{U}{U} Artifact Creature - Sphinx 4/4 Flying Whenever an artifact creature you control deals combat damage to a player, you may put a 1/1 blue Thopter artifact creature token with flying into play. -- アーティファクト・クリーチャー ─ スフィンクス 4/4 飛行 あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーが1体いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。 《技を借りる者/Skill Borrower》(わざをかりるもの) {2}{U} Artifact Creature - Human Wizard 1/3 Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is an artifact or creature card, Skill Borrower has all activated abilities of that card. (If any of the abilities use that card's name, use this creature's name instead.) -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/3 あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードであるかぎり、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(それらの能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。) 《呪文摘み/Spell Snip》(じゅもんつみ) {2}{U} Instant Counter target spell unless its controller pays {1}. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《スフィンクスの伝令/Sphinx's Herald》(スフィンクスのでんれい) {U} Artifact Creature - Vedalken Wizard 1/1 {2}{U}, {Tap}, Sacrifice a white creature, a blue creature, and a black creature: Search your library for a card named Sphinx Sovereign and put it into play. Then shuffle your library. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード 1/1 {2}{U},{Tap},白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「スフィンクスの君主」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent》(はがねおおいのうみへび) {5}{U} Artifact Creature - Serpent 4/5 Steelclad Serpent can't attack unless you control another artifact. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 海蛇 4/5 鋼覆いの海蛇は、あなたが他のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》(きゅうどうしゃテゼレット) {3}{U}{U} Planeswalker - Tezzeret 4 +1: Untap up to two target artifacts. -X: Search your library for an artifact card with converted mana cost X or less and put it into play. Then shuffle your library. -5: Artifacts you control become 5/5 artifact creatures until end of turn. -- プレインズウォーカー ─ テゼレット 4 [+1]:アーティファクトを最大2つまで対象とし、それらをアンタップする。 [-X]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-5]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。 《陸亀の体勢/Tortoise Formation》(りくがめのたいせい) {3}{U} Instant Creatures you control gain shroud until end of turn. (They can't be the targets of spells or abilities.) -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。) 《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers》(ヴェクティスのくちふうじ) {2}{U} Artifact Creature - Human Rogue 1/2 {2}{B}: Vectis Silencers gains deathtouch until end of turn. (Whenever it deals damage to a creature, destroy that creature.) -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ならず者 1/2 {2}{B}:ヴェクティスの口封じはターン終了時まで接死を得る。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。) 《むかつき/Ad Nauseam》(むかつき) {3}{B}{B} Instant Reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost. You may repeat this process any number of times. -- インスタント あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。 《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx》(アンクスのだいあくま) {5}{B}{B} Creature - Demon 6/6 Flying, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a non-Zombie creature, then put a 2/2 black Zombie creature token into play. -- クリーチャー ─ デーモン 6/6 飛行、トランプル あなたのアップキープの開始時に、ゾンビでないクリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction》(はめつばちのくのう) {1}{B} Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, that creature's controller loses life equal to its toughness. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。 《水膨れ虫/Blister Beetle》(みずぶくれむし) {1}{B} Creature - Insect 1/1 When Blister Beetle comes into play, target creature gets -1/-1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 昆虫 1/1 水膨れ虫が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。 《骨の粉砕/Bone Splinters》(ほねのふんさい) {B} Sorcery As an additional cost to play Bone Splinters, sacrifice a creature. Destroy target creature. -- ソーサリー 骨の粉砕をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》(したいのかんていにん) {4}{B} Creature - Zombie Wizard 3/3 When Corpse Connoisseur comes into play, you may search your library for a creature card and put that card into your graveyard. If you do, shuffle your library. Unearth {3}{B} ({3}{B}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード 3/3 死体の鑑定人が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer》(こうかつなわすじゅつし) {2}{B} Creature - Human Wizard 2/2 At the beginning of your upkeep, each player discards a card. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。 《死の男爵/Death Baron》(しのだんしゃく) {1}{B}{B} Creature - Zombie Wizard 2/2 Skeleton creatures you control and other Zombie creatures you control get +1/+1 and have deathtouch. -- クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード 2/2 あなたがコントロールするスケルトン・クリーチャーとあなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。 《死を出迎える者/Deathgreeter》(しをでむかえるもの) {B} Creature - Human Shaman 1/1 Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may gain 1 life. -- クリーチャー ─ 人間・シャーマン 1/1 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《悪魔の伝令/Demon's Herald》(あくまのでんれい) {B} Creature - Human Wizard 1/1 {2}{B}, {Tap}, Sacrifice a blue creature, a black creature, and a red creature: Search your library for a card named Prince of Thralls and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {2}{B},{Tap},青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「束縛の皇子」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。 《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver》(くずにくをひきさくもの) {4}{B} Creature - Zombie Beast 4/3 -- クリーチャー ─ ゾンビ・ビースト 4/3 《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》(くずにくのちのゾンビ) {1}{B} Creature - Zombie 2/1 Unearth {B} ({B}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ ゾンビ 2/1 蘇生{B}({B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《処刑人の薬包/Executioner's Capsule》(しょけいにんのやくほう) {B} Artifact {1}{B}, {Tap}, Sacrifice Executioner's Capsule: Destroy target nonblack creature. -- アーティファクト {1}{B},{Tap},処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》(にくぶくろのひぞく) {2}{B} Creature - Zombie Warrior 3/1 When Fleshbag Marauder comes into play, each player sacrifices a creature. -- クリーチャー ─ ゾンビ・戦士 3/1 肉袋の匪賊が場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 《霞の悪鬼/Glaze Fiend》(かすみのあっき) {1}{B} Artifact Creature - Illusion 0/1 Flying Whenever another artifact comes into play under your control, Glaze Fiend gets +2/+2 until end of turn. -- アーティファクト・クリーチャー ─ イリュージョン 0/1 飛行 他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》(グリクシスのせんとうまどうし) {2}{B} Creature - Human Wizard 2/2 {U}, {Tap}: Draw a card, then discard a card. {R}, {Tap}: Target creature can't block this turn. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 {U},{Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 {R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 《不死のコイル/Immortal Coil》(ふしのコイル) {2}{B}{B} Artifact {Tap}, Remove two cards in your graveyard from the game: Draw a card. If damage would be dealt to you, prevent that damage. Remove a card in your graveyard from the game for each 1 damage prevented this way. When there are no cards in your graveyard, you lose the game. -- アーティファクト {Tap},あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:カードを1枚引く。 あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。あなたの墓地にカードがないとき、あなたはこのゲームに敗北する。 《蔓延/Infest》(まんえん) {1}{B}{B} Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. -- ソーサリー すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで−2/−2の修整を受ける。 《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet》(しまめのうのゴブレット) {2}{B} Artifact {Tap}: Target player loses 1 life. -- アーティファクト {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer》(くぐつのようじゅつし) {1}{B} Artifact Creature - Human Wizard 1/2 {U}, {Tap}: Put a 0/1 blue Homunculus artifact creature token into play. At the beginning of your upkeep, sacrifice a Homunculus. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/2 {U},{Tap}:青の0/1のホムンクルス・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。 《圧倒する叫び/Resounding Scream》(あっとうするさけび) {2}{B} Sorcery Target player discards a card at random. Cycling {5}{U}{B}{R} ({5}{U}{B}{R}, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Resounding Scream, target player discards two cards at random. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。 サイクリング{5}{U}{B}{R}({5}{U}{B}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが圧倒する叫びをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚無作為に選んで捨てる。 《回収するタイタン/Salvage Titan》(かいしゅうするタイタン) {4}{B}{B} Artifact Creature - Golem 6/4 You may sacrifice three artifacts rather than pay Salvage Titan's mana cost. Remove three artifact cards in your graveyard from the game: Return Salvage Titan from your graveyard to your hand. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 6/4 あなたは回収するタイタンのマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクトを3つ生け贄に捧げてもよい。 あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを3枚ゲームから取り除く:回収するタイタンをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》(ゴミあさりのドレイク) {3}{B} Creature - Drake 1/1 Flying Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may put a +1/+1 counter on Scavenger Drake. -- クリーチャー ─ ドレイク 1/1 飛行 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 《影餌付け/Shadowfeed》(かげえづけ) {B} Instant Remove target card in a graveyard from the game. You gain 3 life. -- インスタント いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。あなたは3点のライフを得る。 《岸の噛みつき/Shore Snapper》(きしのかみつき) {2}{B} Creature - Beast 2/2 {U}: Shore Snapper gains islandwalk until end of turn. -- クリーチャー ─ ビースト 2/2 {U}:岸の噛みつきはターン終了時まで島渡りを得る。 《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》(がいこつのカターリ) {4}{B} Creature - Bird Skeleton 3/2 Flying {B}, Sacrifice a creature: Regenerate Skeletal Kathari. -- クリーチャー ─ 鳥・スケルトン 3/2 飛行 {B},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。 《タールの悪鬼/Tar Fiend》(タールのあっき) {5}{B} Creature - Elemental 4/4 Devour 2 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with twice that many +1/+1 counters on it.) When Tar Fiend comes into play, target player discards a card for each creature it devoured. -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/4 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) タールの悪鬼が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。 《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》(アンデッドのレオトー) {5}{B} Creature - Zombie Cat 3/4 {R}: Undead Leotau gets +1/-1 until end of turn. Unearth {2}{B} ({2}{B}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ ゾンビ・猫 3/4 {R}:アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。 蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《血流を飲む者/Vein Drinker》(けつりゅうをのむもの) {4}{B}{B} Creature - Vampire 4/4 Flying {R}, {Tap}: Vein Drinker deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Vein Drinker. Whenever a creature dealt damage by Vein Drinker this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Vein Drinker. -- クリーチャー ─ 吸血鬼 4/4 飛行 {R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは血流を飲む者に、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》(ぞうもつをひきずるもの) {3}{B} Creature - Zombie Ogre Warrior 3/3 Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) Unearth {1}{B} ({1}{B}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ ゾンビ・オーガ・戦士 3/3 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》(ちたきのせいれい) {4}{R} Creature - Elemental 4/1 Sacrifice Bloodpyre Elemental: Bloodpyre Elemental deals 4 damage to target creature. Play this ability only any time you could play a sorcery. -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/1 血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血焚きの精霊はそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter》(ちいばらのなじりや) {1}{R} Creature - Human Scout 1/1 Haste {Tap}: Target creature with power 5 or greater gains haste until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・スカウト 1/1 速攻 {Tap}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》(カルデラのらんぼうもの) {3}{R}{R} Creature - Hellion 3/3 Devour 1 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with that many +1/+1 counters on it.) When Caldera Hellion comes into play, it deals 3 damage to each creature. -- クリーチャー ─ ヘリオン 3/3 貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) カルデラの乱暴者が場に出たとき、それは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。 《火のるつぼ/Crucible of Fire》(ひのるつぼ) {3}{R} Enchantment Dragon creatures you control get +3/+3. -- エンチャント あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》(ドラゴンのえさ) {1}{R} Sorcery Put two 1/1 red Goblin creature tokens into play. -- ソーサリー 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 《ドラゴンの伝令/Dragon's Herald》(ドラゴンのでんれい) {R} Creature - Goblin Shaman 1/1 {2}{R}, {Tap}, Sacrifice a black creature, a red creature, and a green creature: Search your library for a card named Hellkite Overlord and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ ゴブリン・シャーマン 1/1 {2}{R},{Tap},黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヘルカイトの首領」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》(あふれでるひたき) {2}{R} Creature - Human Druid Shaman 1/1 At the end of your turn, if you control a creature with power 5 or greater, you may have Exuberant Firestoker deal 2 damage to target player. {Tap}: Add {1} to your mana pool. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド・シャーマン 1/1 あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》(えんぱのドラゴン) {4}{R}{R} Creature - Dragon 5/5 Flying Whenever Flameblast Dragon attacks, you may pay {X}{R}. If you do, Flameblast Dragon deals X damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ ドラゴン 5/5 飛行 炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{X}{R}を支払ってもよい。そうした場合、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。 《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》(ゴブリンのとつげき) {2}{R} Enchantment At the beginning of your upkeep, put a 1/1 red Goblin creature token with haste into play. Goblin creatures attack each turn if able. -- エンチャント あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 ゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer》(ゴブリンのさんがくみん) {R} Creature - Goblin Scout 1/1 Mountainwalk -- クリーチャー ─ ゴブリン・スカウト 1/1 山渡り 《地獄の雷/Hell's Thunder》(じごくのかみなり) {1}{R}{R} Creature - Elemental 4/4 Flying, haste At end of turn, sacrifice Hell's Thunder. Unearth {4}{R} ({4}{R}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/4 飛行、速攻 ターン終了時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。 蘇生{4}{R}({4}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》(かぜきるイグアナール) {2}{R} Creature - Lizard 3/1 Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may have Hissing Iguanar deal 1 damage to target player. -- クリーチャー ─ トカゲ 3/1 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。 《不治のオーガ/Incurable Ogre》(ふじのオーガ) {3}{R} Creature - Ogre Mutant 5/1 -- クリーチャー ─ オーガ・ミュータント 5/1 《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》(ジャンドのせんとうまどうし) {2}{R} Creature - Human Shaman 2/2 {B}, {Tap}: Target player loses 1 life. {G}, {Tap}: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. -- クリーチャー ─ 人間・シャーマン 2/2 {B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 {G},{Tap}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》(いなずまのかぎづめ) {2}{R} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 and has first strike. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 《マグマのしぶき/Magma Spray》(マグマのしぶき) {R} Instant Magma Spray deals 2 damage to target creature. If that creature would be put into a graveyard this turn, remove it from the game instead. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。 《捕食者のドラゴン/Predator Dragon》(ほしょくしゃのドラゴン) {3}{R}{R}{R} Creature - Dragon 4/4 Flying, haste Devour 2 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with twice that many +1/+1 counters on it.) -- クリーチャー ─ ドラゴン 4/4 飛行、速攻 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) 《圧倒する雷/Resounding Thunder》(あっとうするかみなり) {2}{R} Instant Resounding Thunder deals 3 damage to target creature or player. Cycling {5}{B}{R}{G} ({5}{B}{R}{G}, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Resounding Thunder, it deals 6 damage to target creature or player. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。 サイクリング{5}{B}{R}{G}({5}{B}{R}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。 《峠のラネット/Ridge Rannet》(とうげのラネット) {5}{R}{R} Creature - Beast 6/4 Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- クリーチャー ─ ビースト 6/4 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》(がけくずれのせいれい) {2}{R} Creature - Elemental 1/1 First strike Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may put a +1/+1 counter on Rockslide Elemental. -- クリーチャー ─ エレメンタル 1/1 先制攻撃 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 《災いの悪魔/Scourge Devil》(わざわいのあくま) {4}{R} Creature - Devil 3/3 When Scourge Devil comes into play, creatures you control get +1/+0 until end of turn. Unearth {2}{R} ({2}{R}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ デビル 3/3 災いの悪魔が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 蘇生{2}{R}({2}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《骸骨化/Skeletonize》(がいこつか) {4}{R} Instant Skeletonize deals 3 damage to target creature. When a creature dealt damage this way is put into a graveyard this turn, put a 1/1 black Skeleton creature token into play with "{B}: Regenerate this creature." -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、「{B}:このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《魂の火/Soul's Fire》(たましいのひ) {2}{R} Instant Target creature you control in play deals damage equal to its power to target creature or player. -- インスタント あなたがコントロールする場にあるクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》(いばらだんのヴィーアシーノ) {3}{R} Creature - Viashino Warrior 2/2 Devour 2 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with twice that many +1/+1 counters on it.) {G}: Thorn-Thrash Viashino gains trample until end of turn. -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 2/2 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) {G}:茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。 《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》(かみなりだんのころう) {2}{R} Creature - Viashino Warrior 1/1 Devour 3 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with three times that many +1/+1 counters on it.) -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 1/1 貪食3(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) 《ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton》(ヴィーアシーノのがいこつ) {3}{R} Creature - Viashino Skeleton 2/1 {1}{B}, Discard a card: Regenerate Viashino Skeleton. -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・スケルトン 2/1 {1}{B},カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。 《不純な影/Vicious Shadows》(ふじゅんなかげ) {6}{R} Enchantment Whenever a creature is put into a graveyard from play, you may have Vicious Shadows deal damage to target player equal to the number of cards in that player's hand. -- エンチャント クリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》(ヴィティアのとげさし) {2}{R} Creature - Human Shaman 0/1 {Tap}: Vithian Stinger deals 1 damage to target creature or player. Unearth {1}{R} ({1}{R}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ 人間・シャーマン 0/1 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。 蘇生{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《火山流埋め/Volcanic Submersion》(かざんりゅううめ) {4}{R} Sorcery Destroy target artifact or land. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》(これいのふみゆくところ) {4}{R} Enchantment Whenever a creature with power 5 or greater comes into play under your control, you may have Where Ancients Tread deal 5 damage to target creature or player. -- エンチャント パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える。」を選んでもよい。 《藻のガリアル/Algae Gharial》(ものガリアル) {3}{G} Creature - Crocodile 1/1 Shroud Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may put a +1/+1 counter on Algae Gharial. -- クリーチャー ─ クロコダイル 1/1 被覆 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 《ビヒモスの伝令/Behemoth's Herald》(ビヒモスのでんれい) {G} Creature - Elf Shaman 1/1 {2}{G}, {Tap}, Sacrifice a red creature, a green creature, and a white creature: Search your library for a card named Godsire and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 {2}{G},{Tap},赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「神祖」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》(どうくつのソクター) {5}{G} Creature - Beast 5/5 {1}{R}: Cavern Thoctar gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 {1}{R}:洞窟のソクターはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《宮廷の射手/Court Archers》(きゅうていのしゃしゅ) {2}{G} Creature - Human Archer 1/3 Reach (This can block creatures with flying.) Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・射手 1/3 到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《シーリアのエルフ/Cylian Elf》(シーリアのエルフ) {1}{G} Creature - Elf Scout 2/2 -- クリーチャー ─ エルフ・スカウト 2/2 《アニマのドルイド/Druid of the Anima》(アニマのドルイド) {1}{G} Creature - Elf Druid 1/1 {Tap}: Add {R}, {G}, or {W} to your mana pool. -- クリーチャー ─ エルフ・ドルイド 1/1 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。 《鼓声狩人/Drumhunter》(こせいかりゅうど人) {3}{G} Creature - Human Druid Warrior 2/2 At the end of your turn, if you control a creature with power 5 or greater, you may draw a card. {Tap}: Add {1} to your mana pool. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド・戦士 2/2 あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》(エルフのげんそうか) {1}{G} Creature - Elf Shaman 1/1 When Elvish Visionary comes into play, draw a card. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 エルフの幻想家が場に出たとき、カードを1枚引く。 《残忍なハイドラ/Feral Hydra》(ざんにんなハイドラ) {X}{G} Creature - Hydra Beast 0/0 Feral Hydra comes into play with X +1/+1 counters on it. {3}: Put a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may play this ability. -- クリーチャー ─ ハイドラ・ビースト 0/0 残忍なハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 {3}:残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。 《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》(ガルガンチュアンのおくりもの) {2}{G} Sorcery Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card and/or a land card from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. -- ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方を公開してもよい。そうしたなら、その公開したカードをあなたの手札に加える。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 《神触れ/Godtoucher》(かみふれ) {3}{G} Creature - Elf Cleric 2/2 {1}{W}, {Tap}: Prevent all damage that would be dealt to target creature with power 5 or greater this turn. -- クリーチャー ─ エルフ・クレリック 2/2 {1}{W},{Tap}:パワーが5以上のクリーチャー1体と対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。 《ジャングルの編み手/Jungle Weaver》(ジャングルのあみて) {5}{G}{G} Creature - Spider 5/6 Reach (This can block creatures with flying.) Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- クリーチャー ─ 蜘蛛 5/6 到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》(だいそしのまもりて) {3}{G} Creature - Elf Druid 1/3 Whenever a player taps a Mountain, Forest, or Plains for mana, that player adds one mana to his or her mana pool of any type that land produced. -- クリーチャー ─ エルフ・ドルイド 1/3 いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山か森か平地を1つタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。 《生い茂る成長/Lush Growth》(おいしげるせいちょう) {G} Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land is a Mountain, Forest, and Plains. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は、山であり森であり平地である。 《強き者の発現/Mighty Emergence》(つよきもののはつげん) {2}{G} Enchantment Whenever a creature with power 5 or greater comes into play under your control, you may put two +1/+1 counters on it. -- エンチャント パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。 《魔力軟体/Manaplasm》(まりょくなんたい) {2}{G} Creature - Ooze 1/1 Whenever you play a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's converted mana cost. -- クリーチャー ─ ウーズ 1/1 あなたが呪文を1つプレイするたび、魔力軟体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 《モストドン/Mosstodon》(モストドン) {4}{G} Creature - Plant Elephant 5/3 {1}: Target creature with power 5 or greater gains trample until end of turn. -- クリーチャー ─ 植物・象 5/3 {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 《マイコロス/Mycoloth》(マイコロス) {3}{G}{G} Creature - Fungus 4/4 Devour 2 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with twice that many +1/+1 counters on it.) At the beginning of your upkeep, put a 1/1 green Saproling creature token into play for each +1/+1 counter on Mycoloth. -- クリーチャー ─ ファンガス 4/4 貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《帰化/Naturalize》(きか) {1}{G} Instant Destroy target artifact or enchantment. -- インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》(ナヤのせんとうまどうし) {2}{G} Creature - Human Shaman 2/2 {R}, {Tap}: Target creature gets +2/+0 until end of turn. {W}, {Tap}: Tap target creature. -- クリーチャー ─ 人間・シャーマン 2/2 {R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 {W},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 《軟泥の庭/Ooze Garden》(なんでいのにわ) {1}{G} Enchantment {1}{G}, Sacrifice a non-Ooze creature: Put an X/X green Ooze creature token into play, where X is the sacrificed creature's power. Play this ability only any time you could play a sorcery. -- エンチャント {1}{G},ウーズでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 《圧倒する咆哮/Resounding Roar》(あっとうするほうこう) {1}{G} Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. Cycling {5}{R}{G}{W} ({5}{R}{G}{W}, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Resounding Roar, target creature gets +6/+6 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 サイクリング{5}{R}{G}{W}({5}{R}{G}{W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。 《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》(ロウクスのとつげきしゃ) {3}{G} Creature - Rhino Soldier 3/3 Trample Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ サイ・兵士 3/3 トランプル 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker》(サシーリウムのかみかたり) {2}{G} Creature - Elf Druid 2/2 {Tap}: Reveal any number of creature cards with power 5 or greater from your hand. Add {G} to your mana pool for each card revealed this way. -- クリーチャー ─ エルフ・ドルイド 2/2 {Tap}:あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。 《凶暴な飢え/Savage Hunger》(きょうぼうなうえ) {2}{G} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+0 and has trample. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 《髑髏覆い/Skullmulcher》(どくろおおい) {4}{G} Creature - Elemental 3/3 Devour 1 (As this comes into play, you may sacrifice any number of creatures. This creature comes into play with that many +1/+1 counters on it.) When Skullmulcher comes into play, draw a card for each creature it devoured. -- クリーチャー ─ エレメンタル 3/3 貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) 髑髏覆いが場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。 《魂の力/Soul's Might》(たましいのちから) {4}{G} Sorcery Put X +1/+1 counters on target creature, where X is that creature's power. -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth》(やりおりのビヒモス) {5}{G}{G} Creature - Beast 5/5 Spearbreaker Behemoth is indestructible. {1}: Target creature with power 5 or greater is indestructible this turn. -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 槍折りのビヒモスは破壊されない。 {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。 《トーパの苦行者/Topan Ascetic》(トーパのくぎょうしゃ) {2}{G} Creature - Human Monk 2/2 Tap an untapped creature you control: Topan Ascetic gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・モンク 2/2 あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《野生のナカティル/Wild Nacatl》(やせいのナカティル) {G} Creature - Cat Warrior 1/1 Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Mountain. Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Plains. -- クリーチャー ─ 猫・戦士 1/1 野生のナカティルは、あなたが山をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。 野生のナカティルは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。 《苦悶のねじれ/Agony Warp》(くもんのねじれ) {U}{B} Instant Target creature gets -3/-0 until end of turn. Target creature gets -0/-3 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−3/−0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−0/−3の修整を受ける。 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》(ふくしゅうのアジャニ) {2}{R}{W} Planeswalker - Ajani 3 +1: Target permanent doesn't untap during its controller's next untap step. -2: Ajani Vengeant deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life. -7: Destroy all lands target player controls. -- プレインズウォーカー ─ アジャニ 3 [+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 [-7]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。 《バントの魔除け/Bant Charm》(バントのまよけ) {G}{W}{U} Instant Choose one - Destroy target artifact; or put target creature on the bottom of its owner's library; or counter target instant spell. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」「インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」 《荒廃稲妻/Blightning》(こうはいいなずま) {1}{B}{R} Sorcery Blightning deals 3 damage to target player. That player discards two cards. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 《血の信者/Blood Cultist》(ちのしんじゃ) {1}{B}{R} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Blood Cultist deals 1 damage to target creature. Whenever a creature dealt damage by Blood Cultist this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Blood Cultist. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。 このターン、血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》(えだわかれのいなずま) {1}{R}{G} Instant Choose one or both - Branching Bolt deals 3 damage to target creature with flying; and/or Branching Bolt deals 3 damage to target creature without flying. -- インスタント 以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」「飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」 《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum》(かがやくこんぽんげんり) {W}{W}{U}{U}{U}{B}{B} Sorcery Remove the top five cards of your library from the game. An opponent separates those cards into two piles. You may play any number of cards from one of those piles without paying their mana costs. -- ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードをゲームから取り除く。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたはそれらの束のうち1つにある各カードを望む枚数だけ、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》(わかきむれのドラゴン) {3}{B}{R}{G} Creature - Dragon 4/4 Flying When Broodmate Dragon comes into play, put a 4/4 red Dragon creature token with flying into play. -- クリーチャー ─ ドラゴン 4/4 飛行 若き群れのドラゴンが場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《猛きセロドン/Bull Cerodon》(たけきセロドン) {4}{R}{W} Creature - Beast 5/5 Vigilance, haste -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 警戒、速攻 《腐肉団/Carrion Thrash》(ふにくだん) {2}{B}{R}{G} Creature - Viashino Warrior 4/4 When Carrion Thrash is put into a graveyard from play, you may pay {2}. If you do, return another target creature card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 4/4 腐肉団が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。 《朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum》(ろうろうたるこんぽんげんり) {G}{G}{W}{W}{W}{U}{U} Sorcery Choose five permanents you control. For each of those permanents, you may search your library for a card with the same name as that permanent. Put those cards into play tapped, then shuffle your library. -- ソーサリー あなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。それらのカードをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》(ざんこくなこんぽんげんり) {U}{U}{B}{B}{B}{R}{R} Sorcery Target opponent sacrifices a creature, discards three cards, then loses 5 life. You return a creature card from your graveyard to your hand, draw three cards, then gain 5 life. -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。 《器用な決闘者/Deft Duelist》(きようなけっとうしゃ) {W}{U} Creature - Human Rogue 2/1 First strike Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) -- クリーチャー ─ 人間・ならず者 2/1 先制攻撃 被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない) 《浄火の大天使/Empyrial Archangel》(じょうかのだいてんし) {4}{G}{W}{W}{U} Creature - Angel 5/8 Flying, shroud All damage that would be dealt to you is dealt to Empyrial Archangel instead. -- クリーチャー ─ 天使 5/8 飛行、被覆 あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使に与えられる。 《エスパーの魔除け/Esper Charm》(エスパーのまよけ) {W}{U}{B} Instant Choose one - Destroy target enchantment; or draw two cards; or target player discards two cards. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「カードを2枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」 《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre》(かえんちのオーガ) {1}{U}{B}{R} Creature - Ogre Mutant 4/2 First strike Unearth {U}{B}{R} ({U}{B}{R}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ オーガ・ミュータント 4/2 先制攻撃 蘇生{U}{B}{R}({U}{B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》(ゴブリンのしのりゃくだつしゃ) {B}{R} Creature - Goblin Warrior 3/1 Trample -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 3/1 トランプル 《神祖/Godsire》(しんそ) {4}{R}{G}{G}{W} Creature - Beast 8/8 Vigilance {Tap}: Put an 8/8 Beast creature token into play that's red, green, and white. -- クリーチャー ─ ビースト 8/8 警戒 {Tap}:赤であり緑であり白である8/8のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》(グリクシスのまよけ) {U}{B}{R} Instant Choose one - Return target permanent to its owner's hand; or target creature gets -4/-4 until end of turn; or creatures you control get +2/+0 until end of turn. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−4/−4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」 《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》(ヘルカイトのしゅりょう) {4}{B}{R}{R}{G} Creature - Dragon 8/8 Flying, trample, haste {R}: Hellkite Overlord gets +1/+0 until end of turn. {B}{G}: Regenerate Hellkite Overlord. -- クリーチャー ─ ドラゴン 8/8 飛行、トランプル、速攻 {R}:ヘルカイトの首領はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 {B}{G}:ヘルカイトの首領を再生する。 《妨げる光/Hindering Light》(さまたげるひかり) {W}{U} Instant Counter target spell that targets you or a permanent you control. Draw a card. -- インスタント あなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。 《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator》(ジェスのしんとうしゃ) {G}{U} Creature - Human Rogue 2/2 Jhessian Infiltrator is unblockable. -- クリーチャー ─ 人間・ならず者 2/2 ジェスの浸透者はブロックされない。 《ジャンドの魔除け/Jund Charm》(ジャンドのまよけ) {B}{R}{G} Instant Choose one - Remove target player's graveyard from the game; or Jund Charm deals 2 damage to each creature; or put two +1/+1 counters on target creature. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地をゲームから取り除く。」「ジャンドの魔除けは各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。」「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。」 《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》(ケデレクトのしのびよるもの) {U}{B}{R} Creature - Horror 2/3 Deathtouch (Whenever this creature deals damage to a creature, destroy that creature.) Kederekt Creeper can't be blocked except by two or more creatures. -- クリーチャー ─ ホラー 2/3 接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。) ケデレクトの忍び寄るものは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》(アミーシャのくちづけ) {4}{W}{U} Sorcery Target player gains 7 life and draws two cards. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得てカードを2枚引く。 《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided》(ちあみがみのクレシュ) {2}{B}{R}{G} Legendary Creature - Human Warrior 3/3 Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may put X +1/+1 counters on Kresh the Bloodbraided, where X is that creature's power. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・戦士 3/3 他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 《アニマのメイエル/Mayael the Anima》(アニマのメイエル) {R}{G}{W} Legendary Creature - Elf Shaman 2/3 {3}{R}{G}{W}, {Tap}: Look at the top five cards of your library. You may put a creature card with power 5 or greater from among them into play. Put the rest on the bottom of your library in any order. -- 伝説のクリーチャー ─ エルフ・シャーマン 2/3 {3}{R}{G}{W},{Tap}:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 《ナヤの魔除け/Naya Charm》(ナヤのまよけ) {R}{G}{W} Instant Choose one - Naya Charm deals 3 damage to target creature; or return target card in a graveyard to its owner's hand; or tap all creatures target player controls. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。」「いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」 《屍からの発生/Necrogenesis》(しかばねからのはっせい) {B}{G} Enchantment {2}: Remove target creature card in a graveyard from the game. Put a 1/1 green Saproling creature token into play. -- エンチャント {2}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《束縛の皇子/Prince of Thralls》(そくばくのおうじ) {4}{U}{B}{B}{R} Creature - Demon 7/7 Whenever a permanent an opponent controls is put into a graveyard, put that card into play under your control unless that opponent pays 3 life. -- クリーチャー ─ デーモン 7/7 いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネントが1ついずれかの墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。 《無知の処罰/Punish Ignorance》(むちのしょばつ) {W}{U}{U}{B} Instant Counter target spell. Its controller loses 3 life and you gain 3 life. -- インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。 《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》(クァーサルのふくへい) {1}{G}{W} Creature - Cat Warrior 2/3 Reach If a creature is attacking you and you control a Forest and a Plains, you may play Qasali Ambusher without paying its mana cost and as though it had flash. -- クリーチャー ─ 猫・戦士 2/3 到達 いずれかのクリーチャーがあなたを攻撃していて、かつあなたが森と平地をコントロールしている場合、あなたはクァーサルの伏兵を、それのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。 《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》(あまたのラフィーク) {1}{G}{W}{U} Legendary Creature - Human Knight 3/3 Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, it gains double strike until end of turn. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・騎士 3/3 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。 《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》(くまでつめのガルガンチュアン) {2}{R}{G}{W} Creature - Beast 5/3 {1}: Target creature with power 5 or greater gains first strike until end of turn. -- クリーチャー ─ ビースト 5/3 {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》(りょうどをほろぼすもの) {3}{R}{G}{W} Creature - Beast 4/2 When Realm Razer comes into play, remove all lands from the game. When Realm Razer leaves play, return the removed cards to play tapped under their owners' control. -- クリーチャー ─ ビースト 4/2 領土を滅ぼすものが場に出たとき、すべての土地をゲームから取り除く。 領土を滅ぼすものが場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で場に戻す。 《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》(ロウクスのいくさしゅうどうし) {G}{W}{U} Creature - Rhino Monk 3/4 Lifelink -- クリーチャー ─ サイ・モンク 3/4 絆魂 《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》(きりさきたいのこわしや) {R}{G} Creature - Human Warrior 2/2 Haste -- クリーチャー ─ 人間・戦士 2/2 速攻 《サングライトのうねり/Sangrite Surge》(サングライトのうねり) {4}{R}{G} Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains double strike until end of turn. -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。 《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》(サルカン・ヴォル) {2}{R}{G} Planeswalker - Sarkhan 4 +1: Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn. -2: Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. -6: Put five 4/4 red Dragon creature tokens with flying into play. -- プレインズウォーカー ─ サルカン 4 [+1]:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。 [-2]:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。 [-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを5体場に出す。 《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》(セドラクシスのしりょう) {U}{B}{R} Creature - Specter 3/2 Flying Whenever Sedraxis Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. Unearth {1}{B} ({1}{B}: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- クリーチャー ─ スペクター 3/2 飛行 セドラクシスの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》(うらぎりもののおう、セドリス) {3}{U}{B}{R} Legendary Creature - Zombie Warrior 5/5 Each creature card in your graveyard has unearth {2}{B}. ({2}{B}: Return the card to play. The creature gains haste. Remove it from the game at end of turn or if it would leave play. Unearth only as a sorcery.) -- 伝説のクリーチャー ─ ゾンビ・戦士 5/5 あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ「蘇生{2}{B}」を持つ。({2}{B}:そのカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》(はしゃシャルム) {3}{W}{U}{B} Legendary Artifact Creature - Sphinx 5/5 Flying When Sharuum the Hegemon comes into play, you may return target artifact card from your graveyard to play. -- 伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ スフィンクス 5/5 飛行 覇者シャルムが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。 《印章の祝福/Sigil Blessing》(いんしょうのしゅくふく) {G}{W} Instant Until end of turn, target creature you control gets +3/+3 and other creatures you control get +1/+1. -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign》(スフィンクスのくんしゅ) {4}{W}{U}{U}{B} Artifact Creature - Sphinx 6/6 Flying At the end of your turn, you gain 3 life if Sphinx Sovereign is untapped. Otherwise, each opponent loses 3 life. -- アーティファクト・クリーチャー ─ スフィンクス 6/6 飛行 あなたのターンの終了時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態ならあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》(めぶくトリナクス) {B}{R}{G} Creature - Lizard 3/3 When Sprouting Thrinax is put into a graveyard from play, put three 1/1 green Saproling creature tokens into play. -- クリーチャー ─ トカゲ 3/3 芽吹くトリナクスが場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》(ヴァレロンにつかえるもの) {G}{W} Creature - Human Druid Knight 2/2 Vigilance {Tap}: Add {G} to your mana pool. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド・騎士 2/2 警戒 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 《冷静な天使/Stoic Angel》(れいせいなてんし) {1}{G}{W}{U} Creature - Angel 3/4 Flying, vigilance Players can't untap more than one creature during their untap steps. -- クリーチャー ─ 天使 3/4 飛行、警戒 プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。 《急転回/Swerve》(きゅうてんかい) {U}{R} Instant Change the target of target spell with a single target. -- インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。 《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent》(しこうきりのこうさくいん) {U}{B} Artifact Creature - Human Rogue 1/1 {U}{B}, {Tap}: Target player loses 1 life and reveals his or her hand. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ならず者 1/1 {U}{B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、自分の手札を公開する。 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》(しおのうつろのこぎて) {W}{B} Artifact Creature - Zombie 2/2 When Tidehollow Sculler comes into play, target opponent reveals his or her hand and you choose a nonland card from it. Remove that card from the game. When Tidehollow Sculler leaves play, return the removed card to its owner's hand. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 潮の虚ろの漕ぎ手が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはそこから土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードをゲームから取り除く。 潮の虚ろの漕ぎ手が場を離れたとき、その取り除いたカードをオーナーの手札に戻す。 《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》(しおのうつろのおおふくろう) {U}{B} Artifact Creature - Bird 2/1 Flying Deathtouch (Whenever this creature deals damage to a creature, destroy that creature.) -- アーティファクト・クリーチャー ─ 鳥 2/1 飛行 接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。) 《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》(タイタンのこんぽんげんり) {R}{R}{G}{G}{G}{W}{W} Sorcery Until end of turn, creatures you control get +5/+5 and gain first strike, lifelink, and trample. -- ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂とトランプルを得る。 《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》(とうのガーゴイル) {1}{W}{U}{B} Artifact Creature - Gargoyle 4/4 Flying -- アーティファクト・クリーチャー ─ ガーゴイル 4/4 飛行 《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》(ぼうりょくてきなこんぽんげんり) {B}{B}{R}{R}{R}{G}{G} Sorcery Destroy three target permanents. -- ソーサリー パーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。 《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》(なみかすめのエイヴン) {2}{G}{W}{U} Creature - Bird Soldier 2/4 Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/4 飛行 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 《風生みの魔道士/Windwright Mage》(かぜうみのまどうし) {W}{U}{B} Artifact Creature - Human Wizard 2/2 Lifelink (Whenever this creature deals damage, you gain that much life.) Windwright Mage has flying as long as an artifact card is in your graveyard. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 絆魂(このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。) 風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。 《長毛のソクター/Woolly Thoctar》(ちょうもうのソクター) {R}{G}{W} Creature - Beast 5/4 -- クリーチャー ─ ビースト 5/4 《死者の鏡/Lich's Mirror》(ししゃのかがみ) {5} Artifact If you would lose the game, instead shuffle your hand, your graveyard, and all permanents you own into your library, then draw seven cards and your life total becomes 20. -- アーティファクト あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。 《下僕の反射鏡/Minion Reflector》(げぼくのはんしゃきょう) {5} Artifact Whenever a nontoken creature comes into play under your control, you may pay {2}. If you do, put a token into play that's a copy of that creature. That token has haste and "At end of turn, sacrifice this permanent." -- アーティファクト トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体場に出す。そのトークンは速攻と「ターン終了時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。 《バントのオベリスク/Obelisk of Bant》(バントのオベリスク) {3} Artifact {Tap}: Add {G}, {W}, or {U} to your mana pool. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。 《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》(エスパーのオベリスク) {3} Artifact {Tap}: Add {W}, {U}, or {B} to your mana pool. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。 《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》(グリクシスのオベリスク) {3} Artifact {Tap}: Add {U}, {B}, or {R} to your mana pool. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。 《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》(ジャンドのオベリスク) {3} Artifact {Tap}: Add {B}, {R}, or {G} to your mana pool. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。 《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》(ナヤのオベリスク) {3} Artifact {Tap}: Add {R}, {G}, or {W} to your mana pool. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。 《滅消の杭/Quietus Spike》(めっしょうのくい) {3} Artifact - Equipment Equipped creature has deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half his or her life, rounded up. Equip {3} -- アーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーは接死を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分の点数(端数切り上げ)のライフを失う。 装備{3} 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》(だいそしのいさん) {1} Artifact {Tap}: Target player removes a card in his or her graveyard from the game. {1}, Remove Relic of Progenitus from the game: Remove all graveyards from the game. Draw a card. -- アーティファクト {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。 {1},大祖始の遺産をゲームから取り除く:すべての墓地をゲームから取り除く。カードを1枚引く。 《卓越の印章/Sigil of Distinction》(たくえつのいんしょう) {X} Artifact - Equipment Sigil of Distinction comes into play with X charge counters on it. Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on Sigil of Distinction. Equip-Remove a charge counter from Sigil of Distinction. -- アーティファクト ─ 装備品 卓越の印章は蓄積カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。 装備―卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。 《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》(ひぎのせいいき) {} Land Arcane Sanctum comes into play tapped. {Tap}: Add {W}, {U}, or {B} to your mana pool. -- 土地 秘儀の聖域はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。 《バントの全景/Bant Panorama》(バントのぜんけい) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {1}, {Tap}, Sacrifice Bant Panorama: Search your library for a basic Forest, Plains, or Island card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap},バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》(くずれゆくしめつとし) {} Land Crumbling Necropolis comes into play tapped. {Tap}: Add {U}, {B}, or {R} to your mana pool. -- 土地 崩れゆく死滅都市はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。 《エスパーの全景/Esper Panorama》(エスパーのぜんけい) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {1}, {Tap}, Sacrifice Esper Panorama: Search your library for a basic Plains, Island, or Swamp card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap},エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地カード1枚か基本島カード1枚か基本沼カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《グリクシスの全景/Grixis Panorama》(グリクシスのぜんけい) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {1}, {Tap}, Sacrifice Grixis Panorama: Search your library for a basic Island, Swamp, or Mountain card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap},グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島カード1枚か基本沼カード1枚か基本山カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《ジャンドの全景/Jund Panorama》(ジャンドのぜんけい) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {1}, {Tap}, Sacrifice Jund Panorama: Search your library for a basic Swamp, Mountain, or Forest card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap},ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼カード1枚か基本山カード1枚か基本森カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》(ジャングルのさいでん) {} Land Jungle Shrine comes into play tapped. {Tap}: Add {R}, {G}, or {W} to your mana pool. -- 土地 ジャングルの祭殿はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。 《ナヤの全景/Naya Panorama》(ナヤのぜんけい) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {1}, {Tap}, Sacrifice Naya Panorama: Search your library for a basic Mountain, Forest, or Plains card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap},ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山カード1枚か基本森カード1枚か基本平地カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《野蛮な地/Savage Lands》(やばんなち) {} Land Savage Lands comes into play tapped. {Tap}: Add {B}, {R}, or {G} to your mana pool. -- 土地 野蛮な地はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。 《海辺の城塞/Seaside Citadel》(うみべのじょうさい) {} Land Seaside Citadel comes into play tapped. {Tap}: Add {G}, {W}, or {U} to your mana pool. -- 土地 海辺の城塞はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森