《祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen》(そしんにえらばれしもの) {5}{W}{W} Creature - Human Cleric 4/4 First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Ancestor's Chosen comes into play, you gain 1 life for each card in your graveyard. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 4/4 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 祖神に選ばれし者が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 《慈悲の天使/Angel of Mercy》(じひのてんし) {4}{W} Creature - Angel 3/3 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Angel of Mercy comes into play, you gain 3 life. -- クリーチャー ─ 天使 3/3 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 慈悲の天使が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 《天使の祝福/Angelic Blessing》(てんしのしゅくふく) {2}{W} Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《天使の合唱/Angelic Chorus》(てんしのがっしょう) {3}{W}{W} Enchantment Whenever a creature comes into play under your control, you gain life equal to its toughness. -- エンチャント いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。 《天使の壁/Angelic Wall》(てんしのかべ) {1}{W} Creature - Wall 0/4 Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.) -- クリーチャー ─ 壁 0/4 防衛、飛行 (このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》(ちんもくのオーラ) {1}{W}{W} Enchantment Artifact and enchantment spells your opponents play cost {2} more to play. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment. -- エンチャント あなたの対戦相手がプレイするアーティファクト呪文やエンチャント呪文は、それをプレイするためのコストが{2}多くなる。 沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》(くもをおうエイヴン) {3}{W} Creature - Bird Soldier 2/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Cloudchaser comes into play, destroy target enchantment. -- クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 雲を追うエイヴンが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《バリスタ班/Ballista Squad》(バリスタはん) {3}{W} Creature - Human Rebel 2/2 {X}{W}, {Tap}: Ballista Squad deals X damage to target attacking or blocking creature. -- クリーチャー ─ 人間・レベル 2/2 {X}{W}, {Tap}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。 《目かくし/Bandage》(めかくし) {W} Instant Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 カードを1枚引く。 《不死の標/Beacon of Immortality》(ふしのしるべ) {5}{W} Instant Double target player's life total. Shuffle Beacon of Immortality into its owner's library. -- インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量を2倍にする。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 《ベナリアの騎士/Benalish Knight》(ベナリアのきし) {2}{W} Creature - Human Knight 2/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary》(かくめいかチョー=マノ) {2}{W}{W} Legendary Creature - Human Rebel 2/2 Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・レベル 2/2 革命家チョー=マノに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。 《糾弾/Condemn》(きゅうだん) {W} Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness. -- インスタント 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 《啓蒙/Demystify》(けいもう) {W} Instant Destroy target enchantment. -- インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《陸軍元帥/Field Marshal》(りくぐんげんすい) {1}{W}{W} Creature - Human Soldier 2/2 Other Soldier creatures get +1/+1 and have first strike. (They deal combat damage before creatures without first strike.) -- クリーチャー ─ 人間・兵士 2/2 他の兵士クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《幽霊の管理人/Ghost Warden》(ゆうれいのかんりにん) {1}{W} Creature - Spirit 1/1 {Tap}: Target creature gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ スピリット 1/1 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》(えいこうのしょうか) {1}{W}{W} Enchantment Creatures you control get +1/+1. -- エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《矢ぶすま/Hail of Arrows》(やぶすま) {X}{W} Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures. -- インスタント 望む数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまはそれらに、X点のダメージを好きなように割り振って与える。 《光の心/Heart of Light》(ひかりのこころ) {2}{W} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージと与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。 《高所/High Ground》(こうしょ) {W} Enchantment Each creature you control can block an additional creature. -- エンチャント あなたがコントロールする各クリーチャーは、本来に加えて追加で1体のクリーチャーをブロックできる。 《聖なる日/Holy Day》(せいなるひ) {W} Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. -- インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。 《聖なる力/Holy Strength》(せいなるちから) {W} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +1/+2. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。 《儀仗兵/Honor Guard》(ぎじょうへい) {W} Creature - Human Soldier 1/1 {W}: Honor Guard gets +0/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 {W}:儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 《アイケイシアの僧侶/Icatian Priest》(アイケイシアのそうりょ) {W} Creature - Human Cleric 1/1 {1}{W}{W}: Target creature gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 {1}{W}{W}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard》(キイェルドーのこのえたい) {3}{W}{W} Creature - Human Soldier 2/5 {Tap}: All combat damage that would be dealt to you by unblocked creatures this turn is dealt to Kjeldoran Royal Guard instead. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 2/5 {Tap}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与えるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。 《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic》(ロクソドンのしんぴか) {3}{W}{W} Creature - Elephant Cleric 3/3 {W}, {Tap}: Tap target creature. -- クリーチャー ─ 象・クレリック 3/3 {W},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 《忠誠な歩哨/Loyal Sentry》(ちゅうせいなほしょう) {W} Creature - Human Soldier 1/1 When Loyal Sentry blocks a creature, destroy that creature and Loyal Sentry. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 忠誠な歩哨がいずれかのクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。 《発光/Luminesce》(はっこう) {W} Instant Prevent all damage that black sources and red sources would deal this turn. -- インスタント このターン、赤か黒の発生源が与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《動員令/Mobilization》(どういんれい) {2}{W} Enchantment Soldier creatures have vigilance. (Attacking doesn't cause them to tap.) {2}{W}: Put a 1/1 white Soldier creature token into play. -- エンチャント 兵士クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。) {2}{W}:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker》(ゆうぼくのたみのしんわさっか) {2}{W} Creature - Human Nomad Cleric 2/2 {W}, {Tap}: Put target Aura card in a graveyard into play attached to a creature you control. (You control that Aura.) -- クリーチャー ─ 人間・ノーマッド・クレリック 2/2 {W},{Tap}:いずれかの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とし、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつけた状態で場に出す。(あなたはそのオーラをコントロールする。) 《平和な心/Pacifism》(へいわなこころ) {1}{W} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature can't attack or block. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。 《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》(ヴェクのせいきし) {1}{W}{W} Creature - Human Knight 2/2 First strike, protection from black, protection from red (This creature deals combat damage before creatures without first strike. It can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black or red.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 先制攻撃、プロテクション (黒)、プロテクション (赤) (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) 《最下層民/Pariah》(さいかそうみん) {2}{W} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。 《蘇生の妙薬/Reviving Dose》(そせいのみょうやく) {2}{W} Instant You gain 3 life. Draw a card. -- インスタント あなたは3点のライフを得る。 カードを1枚引く。 《黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer》(れいめいをもたらすものレイヤ) {6}{W}{W}{W} Legendary Creature - Angel 4/6 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to play. -- 伝説のクリーチャー ─ 天使 4/6 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。 《高潔のあかし/Righteousness》(こうけつのあかし) {W} Instant Target blocking creature gets +7/+7 until end of turn. -- インスタント ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 《法の定め/Rule of Law》(ほうのさだめ) {2}{W} Enchantment Each player can't play more than one spell each turn. -- エンチャント 各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文をプレイできない。 《サマイトの癒し手/Samite Healer》(サマイトのいやして) {1}{W} Creature - Human Cleric 1/1 {Tap}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 《セラの天使/Serra Angel》(セラのてんし) {3}{W}{W} Creature - Angel 4/4 Flying, vigilance (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and attacking doesn't cause this creature to tap.) -- クリーチャー ─ 天使 4/4 飛行、警戒 (このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。) 《セラの抱擁/Serra's Embrace》(セラのほうよう) {2}{W}{W} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +2/+2 and has flying and vigilance. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach, and attacking doesn't cause it to tap.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。 (それは飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。) 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》(そらかりゅうどのじゅんかいへい) {2}{W}{W} Creature - Cat Knight 2/3 Flying, first strike (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and it deals combat damage before creatures without first strike.) -- クリーチャー ─ 猫・騎士 2/3 飛行、先制攻撃 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》(うろつくそらかりゅうど) {2}{W} Creature - Cat Knight 1/3 Flying, vigilance (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and attacking doesn't cause this creature to tap.) -- クリーチャー ─ 猫・騎士 1/3 飛行、警戒 (このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。) 《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher》(そらかりゅうどのさんぺい) {1}{W}{W} Creature - Cat Knight 1/1 Flying, double strike (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and it deals both first-strike and regular combat damage.) -- クリーチャー ─ 猫・騎士 1/1 飛行、二段攻撃 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃と通常の両方で戦闘ダメージを与える。) 《魂の管理人/Soul Warden》(たましいのかんりにん) {W} Creature - Human Cleric 1/1 Whenever another creature comes into play, you gain 1 life. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。 《魂の絆/Spirit Link》(たましいのきずな) {W} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。 《魂の織り手/Spirit Weaver》(たましいのおりて) {1}{W} Creature - Human Wizard 2/1 {2}: Target green or blue creature gets +0/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/1 {2}:緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 《星明かりの発動者/Starlight Invoker》(ほしあかりのはつどうしゃ) {1}{W} Creature - Human Cleric Mutant 1/3 {7}{W}: You gain 5 life. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック・ミュータント 1/3 {7}{W}:あなたは5点のライフを得る。 《不動の守備兵/Steadfast Guard》(ふどうのしゅびへい) {W}{W} Creature - Human Rebel 2/2 Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) -- クリーチャー ─ 人間・レベル 2/2 警戒 (このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 《物語の円/Story Circle》(ものがたりのえん) {1}{W}{W} Enchantment As Story Circle comes into play, choose a color. {W}: The next time a source of your choice of the chosen color would deal damage to you this turn, prevent that damage. -- エンチャント 物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {W}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》(ようこうびのたか) {W} Creature - Bird 1/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ 鳥 1/1 飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《光の大嵐/Tempest of Light》(ひかりのおおあらし) {2}{W} Instant Destroy all enchantments. -- インスタント すべてのエンチャントを破壊する。 《宝捜し/Treasure Hunter》(たからさがし) {2}{W} Creature - Human 2/2 When Treasure Hunter comes into play, you may return target artifact card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ 人間 2/2 宝捜しが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 《真実の信仰者/True Believer》(しんじつのしんこうしゃ) {W}{W} Creature - Human Cleric 2/2 You have shroud. (You can't be the target of spells or abilities.) -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 2/2 あなたは被覆を持つ。 (あなたは呪文や能力の対象にならない。) 《ツンドラ狼/Tundra Wolves》(ツンドラおおかみ) {W} Creature - Wolf 1/1 First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) -- クリーチャー ─ 狼 1/1 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《ありがたい老修道士/Venerable Monk》(ありがたいろうしゅうどうし) {2}{W} Creature - Human Monk Cleric 2/2 When Venerable Monk comes into play, you gain 2 life. -- クリーチャー ─ 人間・モンク・クレリック 2/2 ありがたい老修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 《万物の声/Voice of All》(ばんぶつのこえ) {2}{W}{W} Creature - Angel 2/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) As Voice of All comes into play, choose a color. Voice of All has protection from the chosen color. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything of the chosen color.) -- クリーチャー ─ 天使 2/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 万物の声が場に出るに際し、色を1色選ぶ。万物の声は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。(それは選ばれた色に対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) 《剣の壁/Wall of Swords》(けんのかべ) {3}{W} Creature - Wall 3/5 Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.) -- クリーチャー ─ 壁 3/5 防衛、飛行 (このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 《戦士の誉れ/Warrior's Honor》(せんしのほまれ) {2}{W} Instant Creatures you control get +1/+1 until end of turn. -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《野生のグリフィン/Wild Griffin》(やせいのグリフィン) {2}{W} Creature - Griffin 2/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ グリフィン 2/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《風生まれの詩神/Windborn Muse》(かぜうまれのししん) {3}{W} Creature - Spirit 2/3 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature he or she controls that's attacking you. -- クリーチャー ─ スピリット 2/3 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃している各クリーチャーにつき{2}を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。 《神の怒り/Wrath of God》(かみのいかり) {2}{W}{W} Sorcery Destroy all creatures. They can't be regenerated. -- ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 《若年の騎士/Youthful Knight》(じゃくねんのきし) {1}{W} Creature - Human Knight 2/1 First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/1 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《アカデミーの研究者/Academy Researchers》(アカデミーのけんきゅうしゃ) {1}{U}{U} Creature - Human Wizard 2/2 When Academy Researchers comes into play, you may put an Aura card from your hand into play attached to Academy Researchers. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 アカデミーの研究者が場に出たとき、あなたは自分の手札にあるオーラ・カードを1枚、アカデミーの研究者につけられた状態で場に出してもよい。 《大気の精霊/Air Elemental》(たいきのせいれい) {3}{U}{U} Creature - Elemental 4/4 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/4 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ラクァタス大使/Ambassador Laquatus》(ラクァタスたいし) {1}{U}{U} Legendary Creature - Merfolk Wizard 1/3 {3}: Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. -- 伝説のクリーチャー ─ マーフォーク・ウィザード 1/3 {3}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード3枚を自分の墓地に置く。 《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》(ぜんのうなるものアルカニス) {3}{U}{U}{U} Legendary Creature - Wizard 3/4 {Tap}: Draw three cards. {2}{U}{U}: Return Arcanis the Omnipotent to its owner's hand. -- 伝説のクリーチャー ─ ウィザード 3/4 {Tap}:カードを3枚引く。 {2}{U}{U}:全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。 《オーラの移植/Aura Graft》(オーラのいしょく) {1}{U} Instant Gain control of target Aura that's attached to a permanent. Attach it to another permanent it can enchant. -- インスタント パーマネントにつけられているオーラ1つを対象とし、それのコントロールを得る。それをそれがエンチャントすることのできる他のパーマネントにつける。 《エイヴンの魚捕り/Aven Fisher》(エイヴンのさかなとり) {3}{U} Creature - Bird Soldier 2/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aven Fisher is put into a graveyard from play, you may draw a card. -- クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) エイヴンの魚捕りが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《エイヴンの風読み/Aven Windreader》(エイヴンのかぜよみ) {3}{U}{U} Creature - Bird Soldier Wizard 3/3 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {1}{U}: Target player reveals the top card of his or her library. -- クリーチャー ─ 鳥・兵士・ウィザード 3/3 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {1}{U}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。 《ブーメラン/Boomerang》(ブーメラン) {U}{U} Instant Return target permanent to its owner's hand. -- インスタント パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《取り消し/Cancel》(とりけし) {1}{U}{U} Instant Counter target spell. -- インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《セファリッドの警官/Cephalid Constable》(セファリッドのけいかん) {1}{U}{U} Creature - Cephalid Wizard 1/1 Whenever Cephalid Constable deals combat damage to a player, return up to that many target permanents that player controls to their owners' hands. -- クリーチャー ─ セファリッド・ウィザード 1/1 セファリッドの警官がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 《クローン/Clone》(クローン) {3}{U} Creature - Shapeshifter 0/0 As Clone comes into play, you may choose a creature in play. If you do, Clone comes into play as a copy of that creature. -- クリーチャー ─ 多相の戦士 0/0 クローンが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、クローンはそのクリーチャーのコピーとして場に出る。 《雲の精霊/Cloud Elemental》(くものせいれい) {2}{U} Creature - Elemental 2/3 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Cloud Elemental can block only creatures with flying. -- クリーチャー ─ エレメンタル 2/3 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 《雲のスプライト/Cloud Sprite》(くものスプライト) {U} Creature - Faerie 1/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Cloud Sprite can block only creatures with flying. -- クリーチャー ─ フェアリー 1/1 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 《空民の助言/Counsel of the Soratami》(そらたみのじょげん) {2}{U} Sorcery Draw two cards. -- ソーサリー カードを2枚引く。 《狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage》(こうかつなぬけみちまどうし) {2}{U} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Target creature with power 2 or less is unblockable this turn. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 《脱水/Dehydration》(だっすい) {3}{U} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 《大洪水/Deluge》(だいこうずい) {2}{U} Instant Tap all creatures without flying. -- インスタント 飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。 《深海の生息者/Denizen of the Deep》(しんかいのせいそくしゃ) {6}{U}{U} Creature - Serpent 11/11 When Denizen of the Deep comes into play, return each other creature you control to its owner's hand. -- クリーチャー ─ 海蛇 11/11 深海の生息者が場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。 《まごつき/Discombobulate》(まごつき) {2}{U}{U} Instant Counter target spell. Look at the top four cards of your library, then put them back in any order. -- インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 《夢生まれの詩神/Dreamborn Muse》(ゆめうまれのししん) {2}{U}{U} Creature - Spirit 2/2 At the beginning of each player's upkeep, that player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of cards in his or her hand. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。 《脱出/Evacuation》(だっしゅつ) {3}{U}{U} Instant Return all creatures to their owners' hands. -- インスタント すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 《瞬間凍結/Flashfreeze》(しゅんかんとうけつ) {1}{U} Instant Counter target red or green spell. -- インスタント 赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《濃霧の精霊/Fog Elemental》(のうむのせいれい) {2}{U} Creature - Elemental 4/4 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Fog Elemental attacks or blocks, sacrifice it at end of combat. -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/4 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。 《脱走魔術師/Fugitive Wizard》(だっそうまじゅつし) {U} Creature - Human Wizard 1/1 -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 《カブトガニ/Horseshoe Crab》(カブトガニ) {2}{U} Creature - Crab 1/3 {U}: Untap Horseshoe Crab. -- クリーチャー ─ カニ 1/3 {U}:カブトガニをアンタップする。 《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》(ハーキルのしょうかんじゅつ) {1}{U} Instant Return all artifacts target player owns to his or her hand. -- インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。 《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden》(ルーメングリッドのかんりにん) {1}{U} Creature - Human Wizard 1/3 -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/3 《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》(マハモティ・ジン) {4}{U}{U} Creature - Djinn 5/6 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ ジン 5/6 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《機械の行進/March of the Machines》(きかいのこうしん) {3}{U} Enchantment Each noncreature artifact is an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost. (Equipment that's a creature can't equip a creature.) -- エンチャント クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備できない。) 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》(マーフォークのものあさり) {1}{U} Creature - Merfolk Rogue 1/1 {Tap}: Draw a card, then discard a card. -- クリーチャー ─ マーフォーク・ならず者 1/1 {Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 《幻覚/Mind Bend》(げんかく) {U} Instant Change the text of target permanent by replacing all instances of one color word with another or one basic land type with another. (For example, you may change "nonblack creature" to "nongreen creature" or "forestwalk" to "islandwalk." This effect doesn't end at end of turn.) -- インスタント パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに置き換える。 (例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。) 《のぞき見/Peek》(のぞきみ) {U} Instant Look at target player's hand. Draw a card. -- インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 カードを1枚引く。 《説得/Persuasion》(せっとく) {3}{U}{U} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) You control enchanted creature. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。 《幻影の戦士/Phantom Warrior》(げんえいのせんし) {1}{U}{U} Creature - Illusion Warrior 2/2 Phantom Warrior is unblockable. -- クリーチャー ─ イリュージョン・戦士 2/2 幻影の戦士はブロックされない。 《盗用/Plagiarize》(とうよう) {3}{U} Instant Until end of turn, if target player would draw a card, instead that player skips that draw and you draw a card. -- インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。 《くぐつ師/Puppeteer》(くぐつし) {2}{U} Creature - Human Wizard 1/2 {U}, {Tap}: You may tap or untap target creature. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/2 {U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 《追憶/Reminisce》(ついおく) {2}{U} Sorcery Target player shuffles his or her graveyard into his or her library. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。 《霊魂放逐/Remove Soul》(れいこんほうちく) {1}{U} Instant Counter target creature spell. -- インスタント クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《鏡のローブ/Robe of Mirrors》(かがみのローブ) {U} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 《ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando》(ルートウォーターのもうし) {2}{U} Creature - Merfolk 2/2 Islandwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls an Island.) -- クリーチャー ─ マーフォーク 2/2 島渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) 《ルートウォーターの女族長/Rootwater Matriarch》(ルートウォーターのおんなぞくちょう) {2}{U}{U} Creature - Merfolk 2/3 {Tap}: Gain control of target creature as long as that creature is enchanted. -- クリーチャー ─ マーフォーク 2/3 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それがエンチャントされているかぎり、それのコントロールを得る。 《物知りフクロウ/Sage Owl》(ものしりフクロウ) {1}{U} Creature - Bird 1/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Sage Owl comes into play, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. -- クリーチャー ─ 鳥 1/1 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 物知りフクロウが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。 《切除するもの/Scalpelexis》(せつじょするもの) {4}{U} Creature - Beast 1/5 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever Scalpelexis deals combat damage to a player, that player removes the top four cards of his or her library from the game. If two or more of those cards have the same name, repeat this process. -- クリーチャー ─ ビースト 1/5 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 切除するものがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードをゲームから取り除く。それらのカードのうち2枚以上が同じ名前である場合、この手順を繰り返す。 《シー・モンスター/Sea Monster》(シー・モンスター) {4}{U}{U} Creature - Serpent 6/6 Sea Monster can't attack unless defending player controls an Island. -- クリーチャー ─ 海蛇 6/6 シー・モンスターは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃できない。 《ゆらめく翼/Shimmering Wings》(ゆらめくつばさ) {U} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature has flying. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {U}: Return Shimmering Wings to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {U}:ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。 《ふるい分け/Sift》(ふるいわけ) {3}{U} Sorcery Draw three cards, then discard a card. -- ソーサリー カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。 《空の織り手/Sky Weaver》(そらのおりて) {1}{U} Creature - Metathran Wizard 2/1 {2}: Target white or black creature gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ メタスラン・ウィザード 2/1 {2}:白か黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《噛みつきドレイク/Snapping Drake》(かみつきドレイク) {3}{U} Creature - Drake 3/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ ドレイク 3/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》(トゲおのひな) {1}{U} Creature - Drake 1/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Sacrifice Spiketail Hatchling: Counter target spell unless its controller pays {1}. -- クリーチャー ─ ドレイク 1/1 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)トゲ尾の雛を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。 《ついえし希望/Sunken Hope》(ついえしきぼう) {3}{U}{U} Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player returns a creature he or she controls to its owner's hand. -- エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。 《テレパシー/Telepathy》(テレパシー) {U} Enchantment Your opponents play with their hands revealed. -- エンチャント あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。 《時間の把握/Telling Time》(じかんのはあく) {1}{U} Instant Look at the top three cards of your library. Put one of those cards into your hand, one on top of your library, and one on the bottom of your library. -- インスタント あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置く。 《泥棒カササギ/Thieving Magpie》(どろぼうカササギ) {2}{U}{U} Creature - Bird 1/3 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever Thieving Magpie deals damage to an opponent, you draw a card. -- クリーチャー ─ 鳥 1/3 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 《連絡/Tidings》(れんらく) {3}{U}{U} Sorcery Draw four cards. -- ソーサリー カードを4枚引く。 《時間停止/Time Stop》(じかんていし) {4}{U}{U} Instant End the turn. (Remove all spells and abilities on the stack from the game, including this card. The player whose turn it is discards down to his or her maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.) -- インスタント ターンを終了する。 (このカードを含むスタック上のすべての呪文や能力は、ゲームから取り除かれる。現在のターン・プレイヤーは、手札の最大枚数になるまでカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。) 《時間の伸長/Time Stretch》(じかんのしんちょう) {8}{U}{U} Sorcery Target player takes two extra turns after this one. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加の2ターンを得る。 《心の傷跡/Traumatize》(こころのきずあと) {3}{U}{U} Sorcery Target player puts the top half of his or her library, rounded down, into his or her graveyard. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数は切捨て)を自分の墓地に置く。 《双つ術/Twincast》(ふたつじゅつ) {U}{U} Instant Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. -- インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 《ひきつり/Twitch》(ひきつり) {2}{U} Instant You may tap or untap target artifact, creature, or land. Draw a card. -- インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 カードを1枚引く。 《送還/Unsummon》(そうかん) {U} Instant Return target creature to its owner's hand. -- インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind》(ヴィダルケンのくろまく) {U}{U} Creature - Vedalken Wizard 1/2 {U}, {Tap}: Return target permanent you control to its owner's hand. -- クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード 1/2 {U},{Tap}:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《大気の壁/Wall of Air》(たいきのかべ) {1}{U}{U} Creature - Wall 1/5 Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.) -- クリーチャー ─ 壁 1/5 防衛、飛行 (このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 《苦悩/Afflict》(くのう) {2}{B} Instant Target creature gets -1/-1 until end of turn. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。カードを1枚引く。 《苦悶の記憶/Agonizing Memories》(くもんのきおく) {2}{B}{B} Sorcery Look at target player's hand and choose two cards from it. Put them on top of that player's library in any order. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar》(りゅうせいなるエヴィンカー) {4}{B}{B} Legendary Creature - Vampire 3/3 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Other black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1. -- 伝説のクリーチャー ─ 吸血鬼 3/3 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 黒でないクリーチャーは−1/−1の修整を受ける。 《暗殺/Assassinate》(あんさつ) {2}{B} Sorcery Destroy target tapped creature. -- ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《不穏の標/Beacon of Unrest》(ふおんのしるべ) {3}{B}{B} Sorcery Put target artifact or creature card in a graveyard into play under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library. -- ソーサリー いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 《沼の悪霊/Bog Wraith》(ぬまのあくりょう) {3}{B} Creature - Wraith 3/3 Swampwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Swamp.) -- クリーチャー ─ レイス 3/3 沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) 《魂の消耗/Consume Spirit》(たましいのしょうもう) {X}{1}{B} Sorcery Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to target creature or player and you gain X life. -- ソーサリー Xは黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 《汚染された結合/Contaminated Bond》(おせんされたけつごう) {1}{B} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Whenever enchanted creature attacks or blocks, its controller loses 3 life. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーが攻撃やブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。 《残酷な布告/Cruel Edict》(ざんこくなふこく) {1}{B} Sorcery Target opponent sacrifices a creature. -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 《死の印/Deathmark》(しのしるし) {B} Sorcery Destroy target green or white creature. -- ソーサリー 緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》(ましょうのきょうじしゃ) {2}{B}{B} Sorcery Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. -- ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《困窮/Distress》(こんきゅう) {B}{B} Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。その中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》(しゅくめいのネクロマンサー) {2}{B} Creature - Human Cleric Mercenary 2/2 {B}, {Tap}, Sacrifice Doomed Necromancer: Return target creature card from your graveyard to play. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック・傭兵 2/2 {B},{Tap}, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》(ドロスのクロコダイル) {3}{B} Creature - Zombie Crocodile 5/1 -- クリーチャー ─ ゾンビ・クロコダイル 5/1 《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》(うごめくがいこつ) {1}{B} Creature - Skeleton 1/1 {B}: Regenerate Drudge Skeletons. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) -- クリーチャー ─ スケルトン 1/1 {B}:蠢く骸骨を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《薄暮のインプ/Dusk Imp》(はくぼのインプ) {2}{B} Creature - Imp 2/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ インプ 2/1 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《本質の吸収/Essence Drain》(ほんしつのきゅうしゅう) {4}{B} Sorcery Essence Drain deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life. -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 《畏怖/Fear》(いふ) {B}{B} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 (それはアーティファクト・クリーチャーか黒クリーチャー以外にはブロックされない。) 《ただれたゴブリン/Festering Goblin》(ただれたゴブリン) {B} Creature - Zombie Goblin 1/1 When Festering Goblin is put into a graveyard from play, target creature gets -1/-1 until end of turn. -- クリーチャー ─ ゾンビ・ゴブリン 1/1 ただれたゴブリンが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。 《墓穴までの契約/Grave Pact》(ぼけつまでのけいやく) {1}{B}{B}{B} Enchantment Whenever a creature you control is put into a graveyard from play, each other player sacrifices a creature. -- エンチャント あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、他のプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》(はかうまれのししん) {2}{B}{B} Creature - Zombie Spirit 3/3 At the beginning of your upkeep, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Zombies you control. -- クリーチャー ─ ゾンビ・スピリット 3/3 あなたのアップキープの開始時に、あなたはX枚のカードを引き、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。 《グレイブディガー/Gravedigger》(グレイブディガー) {3}{B} Creature - Zombie 2/2 When Gravedigger comes into play, you may return target creature card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 グレイブディガーが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 《憎悪の織り手/Hate Weaver》(ぞうおのおりて) {1}{B} Creature - Zombie Wizard 2/1 {2}: Target blue or red creature gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード 2/1 {2}:青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《頭脳いじり/Head Games》(ずのういじり) {3}{B}{B} Sorcery Target opponent puts the cards from his or her hand on top of his or her library. Search that player's library for that many cards. The player puts those cards into his or her hand, then shuffles his or her library. -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札にあるカードをそのプレイヤーのライブラリーの上に置く。そのプレイヤーのライブラリーから、その枚数に等しい枚数のカードを選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。 《隠された恐怖/Hidden Horror》(かくされたきょうふ) {1}{B}{B} Creature - Horror 4/4 When Hidden Horror comes into play, sacrifice it unless you discard a creature card. -- クリーチャー ─ ホラー 4/4 隠された恐怖が場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、隠された恐怖を生け贄に捧げる。 《街道筋の強盗/Highway Robber》(かいどうすじのごうとう) {2}{B}{B} Creature - Human Mercenary 2/2 When Highway Robber comes into play, you gain 2 life and target opponent loses 2 life. -- クリーチャー ─ 人間・傭兵 2/2 街道筋の強盗が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを得て、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》(わくらんのしりょう) {1}{B}{B} Creature - Specter 2/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever Hypnotic Specter deals damage to an opponent, that player discards a card at random. -- クリーチャー ─ スペクター 2/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。 《薄暮の騎士/Knight of Dusk》(はくぼのきし) {1}{B}{B} Creature - Human Knight 2/2 {B}{B}: Destroy target creature blocking Knight of Dusk. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 {B}{B}:薄暮の騎士をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《立ちはだかる影/Looming Shade》(たちはだかるかげ) {2}{B} Creature - Shade 1/1 {B}: Looming Shade gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ シェイド 1/1 {B}:立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《奈落の王/Lord of the Pit》(ならくのおう) {4}{B}{B}{B} Creature - Demon 7/7 Flying, trample (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach. If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Lord of the Pit. If you can't, Lord of the Pit deals 7 damage to you. -- クリーチャー ─ デーモン 7/7 飛行、トランプル (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。 《アンデッドの王/Lord of the Undead》(アンデッドのおう) {1}{B}{B} Creature - Zombie 2/2 Other Zombie creatures get +1/+1. {1}{B}, {Tap}: Return target Zombie card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 {1}{B},{Tap}:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《グールの大群/Mass of Ghouls》(グールのたいぐん) {3}{B}{B} Creature - Zombie Warrior 5/3 -- クリーチャー ─ ゾンビ・戦士 5/3 《偏頭痛/Megrim》(へんずつう) {2}{B} Enchantment Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. -- エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 《真夜中の儀式/Midnight Ritual》(まよなかのぎしき) {X}{2}{B} Sorcery Remove X target creature cards in your graveyard from the game. For each creature card removed this way, put a 2/2 black Zombie creature token into play. -- ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《精神腐敗/Mind Rot》(せいしんふはい) {2}{B} Sorcery Target player discards two cards. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 《死闘/Mortal Combat》(しとう) {2}{B}{B} Enchantment At the beginning of your upkeep, if twenty or more creature cards are in your graveyard, you win the game. -- エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。 《死を食うもの/Mortivore》(しをくうもの) {2}{B}{B} Creature - Lhurgoyf */* Mortivore's power and toughness are each equal to the number of creature cards in all graveyards. {B}: Regenerate Mortivore. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) -- クリーチャー ─ ルアゴイフ */* 死を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 {B}:死を食うものを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》(ナントゥーコのさやむし) {2}{B} Creature - Zombie Insect 2/2 Sacrifice a creature: Nantuko Husk gets +2/+2 until end of turn. -- クリーチャー ─ ゾンビ・昆虫 2/2 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《ネクラタル/Nekrataal》(ネクラタル) {2}{B}{B} Creature - Human Assassin 2/1 First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Nekrataal comes into play, destroy target nonartifact, nonblack creature. That creature can't be regenerated. -- クリーチャー ─ 人間・暗殺者 2/1 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) ネクラタルが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。 《夢魔/Nightmare》(むま) {5}{B} Creature - Nightmare */* Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control. -- クリーチャー ─ ナイトメア */* 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。 《悪人に休息なし/No Rest for the Wicked》(あくにんにきゅうそくなし) {1}{B} Enchantment Sacrifice No Rest for the Wicked: Return to your hand all creature cards that were put into your graveyard from play this turn. -- エンチャント 悪人に休息なしを生け贄に捧げる:このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。 《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》(ふれられざるものフェイジ) {3}{B}{B}{B}{B} Legendary Creature - Minion 4/4 When Phage the Untouchable comes into play, if you didn't play it from your hand, you lose the game. Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated. Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game. -- 伝説のクリーチャー ─ ミニオン 4/4 触れられざる者フェイジが場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札からプレイしていなかった場合、あなたはこのゲームに敗北する。 触れられざる者フェイジがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 触れられざる者フェイジがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》(ファイレクシアのふんぬき) {2}{B} Creature - Horror 2/2 When Phyrexian Rager comes into play, you draw a card and you lose 1 life. -- クリーチャー ─ ホラー 2/2 ファイレクシアの憤怒鬼が場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。 《疫病甲虫/Plague Beetle》(えきびょうかぶとむし) {B} Creature - Insect 1/1 Swampwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Swamp.) -- クリーチャー ─ 昆虫 1/1 沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) 《疫病風/Plague Wind》(えきびょうかぜ) {7}{B}{B} Sorcery Destroy all creatures you don't control. They can't be regenerated. -- ソーサリー あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 《涙の雨/Rain of Tears》(なみだのあめ) {1}{B}{B} Sorcery Destroy target land. -- ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》(どんよくなるネズミ) {1}{B} Creature - Rat 1/1 When Ravenous Rats comes into play, target opponent discards a card. -- クリーチャー ─ ネズミ 1/1 貪欲なるネズミが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 《復活/Recover》(ふっかつ) {2}{B} Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. Draw a card. -- ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 カードを1枚引く。 《執拗なネズミ/Relentless Rats》(しつようなネズミ) {1}{B}{B} Creature - Rat 2/2 Relentless Rats gets +1/+1 for each other creature in play named Relentless Rats. A deck can have any number of cards named Relentless Rats. -- クリーチャー ─ ネズミ 2/2 執拗なネズミは、場に出ている他の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。 《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》(すごうでのあんさつしゃ) {1}{B}{B} Creature - Human Assassin 1/1 {Tap}: Destroy target tapped creature. -- クリーチャー ─ 人間・暗殺者 1/1 {Tap}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies》(スケイズ・ゾンビ) {2}{B} Creature - Zombie 2/2 -- クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》(センギアのきゅうけつき) {3}{B}{B} Creature - Vampire 4/4 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. -- クリーチャー ─ 吸血鬼 4/4 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。 《切り刻まれた軍勢/Severed Legion》(きりきざまれたぐんぜい) {1}{B}{B} Creature - Zombie 2/2 Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) -- クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 畏怖 (このクリーチャーはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってブロックされない。) 《潜伏工作員/Sleeper Agent》(せんぷくこうさくいん) {B} Creature - Minion 3/3 When Sleeper Agent comes into play, target opponent gains control of it. At the beginning of your upkeep, Sleeper Agent deals 2 damage to you. -- クリーチャー ─ ミニオン 3/3 潜伏工作員が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。 あなたのアップキープの開始時に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。 《魂の饗宴/Soul Feast》(たましいのきょうえん) {3}{B}{B} Sorcery Target player loses 4 life and you gain 4 life. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 《骨なしの凶漢/Spineless Thug》(ほねなしのきょうかん) {1}{B} Creature - Zombie Mercenary 2/2 Spineless Thug can't block. -- クリーチャー ─ ゾンビ・傭兵 2/2 骨なしの凶漢ではブロックできない。 《要塞の規律/Stronghold Discipline》(ようさいのきりつ) {2}{B}{B} Sorcery Each player loses 1 life for each creature he or she controls. -- ソーサリー 各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを失う。 《恐怖/Terror》(きょうふ) {1}{B} Instant Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. -- インスタント アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 《スラルの外科医/Thrull Surgeon》(スラルのげかい) {1}{B} Creature - Thrull 1/1 {1}{B}, Sacrifice Thrull Surgeon: Look at target player's hand and choose a card from it. That player discards that card. Play this ability only any time you could play a sorcery. -- クリーチャー ─ スラル 1/1 {1}{B}, スラルの外科医を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。 《地獄界の夢/Underworld Dreams》(じごくかいのゆめ) {B}{B}{B} Enchantment Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to him or her. -- エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 《邪悪なる力/Unholy Strength》(じゃあくなるちから) {B} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +2/+1. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。 《吸血コウモリ/Vampire Bats》(きゅうけつコウモリ) {B} Creature - Bat 0/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {B}: Vampire Bats gets +1/+0 until end of turn. Play this ability no more than twice each turn. -- クリーチャー ─ コウモリ 0/1 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {B}:吸血コウモリはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、毎ターン2回までしかプレイできない。 《アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard》(アナーバのボディガード) {3}{R} Creature - Minotaur 2/3 First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) -- クリーチャー ─ ミノタウルス 2/3 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《秘儀の教示/Arcane Teachings》(ひぎのきょうじ) {2}{R} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +2/+2 and has "{Tap}: This creature deals 1 damage to target creature or player." -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに「{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。 《破壊の標/Beacon of Destruction》(はかいのしるべ) {3}{R}{R} Instant Beacon of Destruction deals 5 damage to target creature or player. Shuffle Beacon of Destruction into its owner's library. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破壊の標はそれに5点のダメージを与える。破壊の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 《猛火/Blaze》(もうか) {X}{R} Sorcery Blaze deals X damage to target creature or player. -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。 《沸血の巨像/Bloodfire Colossus》(ふっけつのきょぞう) {6}{R}{R} Creature - Giant 6/6 {R}, Sacrifice Bloodfire Colossus: Bloodfire Colossus deals 6 damage to each creature and each player. -- クリーチャー ─ 巨人 6/6 {R}, 沸血の巨像を生け贄に捧げる:沸血の巨像は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 《ブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclops》(ブラッドロック・サイクロプス) {2}{R} Creature - Cyclops 3/3 Bloodrock Cyclops attacks each turn if able. -- クリーチャー ─ サイクロプス 3/3 ブラッドロック・サイクロプスは、毎ターン可能なら攻撃する。 《ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend》(ボガーダンのえんま) {2}{R} Creature - Elemental Spirit 2/1 When Bogardan Firefiend is put into a graveyard from play, it deals 2 damage to target creature. -- クリーチャー ─ エレメンタル・スピリット 2/1 ボガーダンの炎魔が場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。 《火炎放射/Cone of Flame》(かえんほうしゃ) {3}{R}{R} Sorcery Cone of Flame deals 1 damage to target creature or player, 2 damage to another target creature or player, and 3 damage to a third target creature or player. -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人と、3番目のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎放射はその1番目に1点のダメージを与え、その2番目に2点のダメージを与え、その3番目に3点のダメージを与える。 《氷結地獄/Cryoclasm》(ひょうけつじごく) {2}{R} Sorcery Destroy target Plains or Island. Cryoclasm deals 3 damage to that land's controller. -- ソーサリー 平地1つか島1つを対象とし、それを破壊する。氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。 《破砕/Demolish》(はさい) {3}{R} Sorcery Destroy target artifact or land. -- ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 《ドラゴンの休息地/Dragon Roost》(ドラゴンのきゅうそくち) {4}{R}{R} Enchantment {5}{R}{R}: Put a 5/5 red Dragon creature token with flying into play. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- エンチャント {5}{R}{R}:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《暗渠を這うもの/Duct Crawler》(あんきょをはうもの) {R} Creature - Insect 1/1 {1}{R}: Target creature can't block Duct Crawler this turn. -- クリーチャー ─ 昆虫 1/1 {1}{R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは暗渠を這うものをブロックできない。 《大地の精霊/Earth Elemental》(だいちのせいれい) {3}{R}{R} Creature - Elemental 4/5 -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/5 《炎のブレス/Firebreathing》(ほのおのブレス) {R} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) {R}: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) {R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《金床の拳/Fists of the Anvil》(かなとこのこぶし) {1}{R} Instant Target creature gets +4/+0 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。 《炎波の発動者/Flamewave Invoker》(えんぱのはつどうしゃ) {2}{R} Creature - Goblin Mutant 2/2 {7}{R}: Flamewave Invoker deals 5 damage to target player. -- クリーチャー ─ ゴブリン・ミュータント 2/2 {7}{R}:プレイヤー1人を対象とする。炎波の発動者はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。 《流動石の山崩れ/Flowstone Slide》(りゅうどうせきのやまくずれ) {X}{2}{R}{R} Sorcery All creatures get +X/-X until end of turn. -- ソーサリー すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/−Xの修整を受ける。 《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》(ラースのしゃくねつどう) {1}{R}{R}{R} Enchantment If a source would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead. -- エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。 《焼炉の仔/Furnace Whelp》(しょうろのこ) {2}{R}{R} Creature - Dragon 2/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {R}: Furnace Whelp gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ ドラゴン 2/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {R}:焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《ゴブリン精鋭歩兵部隊/Goblin Elite Infantry》(ゴブリンせいえいほへいぶたい) {1}{R} Creature - Goblin Warrior 2/2 Whenever Goblin Elite Infantry blocks or becomes blocked, it gets -1/-1 until end of turn. -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/2 ゴブリン精鋭歩兵部隊がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。 《ゴブリンの王/Goblin King》(ゴブリンのおう) {1}{R}{R} Creature - Goblin 2/2 Other Goblin creatures get +1/+1 and have mountainwalk. (They're unblockable as long as defending player controls a Mountain.) -- クリーチャー ─ ゴブリン 2/2 他のゴブリン・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。 (それらは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) 《ゴブリンの知識/Goblin Lore》(ゴブリンのちしき) {1}{R} Sorcery Draw four cards, then discard three cards at random. -- ソーサリー カードを4枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。 《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》(ゴブリンのながやりづかい) {1}{R} Creature - Goblin Warrior 2/1 -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/1 《ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider》(ゴブリンのくうしゅうぶたい) {2}{R} Creature - Goblin Warrior 1/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 1/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》(ゲリラせんじゅつ) {1}{R} Instant Guerrilla Tactics deals 2 damage to target creature or player. When a spell or ability an opponent controls causes you to discard Guerrilla Tactics, Guerrilla Tactics deals 4 damage to target creature or player. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがゲリラ戦術を捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。 《丘巨人/Hill Giant》(おかきょじん) {3}{R} Creature - Giant 3/3 -- クリーチャー ─ 巨人 3/3 《火葬/Incinerate》(かそう) {1}{R} Instant Incinerate deals 3 damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。 《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter》(ピット・ファイター、カマール) {4}{R}{R} Legendary Creature - Human Barbarian 6/1 Haste (This creature can attack and {Tap} as soon as it comes under your control.) {Tap}: Kamahl, Pit Fighter deals 3 damage to target creature or player. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・バーバリアン 6/1 速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。 《溶岩の斧/Lava Axe》(ようがんのおの) {4}{R} Sorcery Lava Axe deals 5 damage to target player. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。 《溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse》(ようがんうまれのししん) {3}{R} Creature - Spirit 3/3 At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has two or fewer cards in hand, Lavaborn Muse deals 3 damage to him or her. -- クリーチャー ─ スピリット 3/3 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 《稲妻の精霊/Lightning Elemental》(いなずまのせいれい) {3}{R} Creature - Elemental 4/1 Haste (This creature can attack and {Tap} as soon as it comes under your control.) -- クリーチャー ─ エレメンタル 4/1 速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) 《魔力のとげ/Manabarbs》(まりょくのとげ) {3}{R} Enchantment Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player. -- エンチャント いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 《モグの狂信者/Mogg Fanatic》(モグのきょうしんしゃ) {R} Creature - Goblin 1/1 Sacrifice Mogg Fanatic: Mogg Fanatic deals 1 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ ゴブリン 1/1 モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。 《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》(オークどきゅうたい) {1}{R}{R} Creature - Orc Warrior 1/3 {Tap}: Orcish Artillery deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you. -- クリーチャー ─ オーク・戦士 1/3 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。 《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》(ほうとうぐれんじゅつし) {2}{R} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Prodigal Pyromancer deals 1 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。 《紅蓮地獄/Pyroclasm》(ぐれんじごく) {1}{R} Sorcery Pyroclasm deals 2 damage to each creature. -- ソーサリー 紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 《憤怒の織り手/Rage Weaver》(ふんどのおりて) {1}{R} Creature - Human Wizard 2/1 {2}: Target black or green creature gains haste until end of turn. (It can attack and {Tap} this turn.) -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/1 {2}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を持つ。 (それは攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) 《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》(いかりくるうゴブリン) {R} Creature - Goblin Berserker 1/1 Haste (This creature can attack and {Tap} as soon as it comes under your control.) -- クリーチャー ─ ゴブリン・狂戦士 1/1 速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) 《連続突撃/Relentless Assault》(れんぞくとつげき) {2}{R}{R} Sorcery Untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. -- ソーサリー このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。 《岩アナグマ/Rock Badger》(いわアナグマ) {4}{R} Creature - Beast 3/3 Mountainwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Mountain.) -- クリーチャー ─ ビースト 3/3 山渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) 《岩滓のワーム/Scoria Wurm》(がんさいのワーム) {4}{R} Creature - Wurm 7/7 At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, return Scoria Wurm to its owner's hand. -- クリーチャー ─ ワーム 7/7 あなたのアップキープの開始時に、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに負けた場合、岩滓のワームをオーナーの手札に戻す。 《突撃の地鳴り/Seismic Assault》(とつげきのじなり) {R}{R}{R} Enchantment Discard a land card: Seismic Assault deals 2 damage to target creature or player. -- エンチャント 土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。 《粉砕の嵐/Shatterstorm》(ふんさいのあらし) {2}{R}{R} Sorcery Destroy all artifacts. They can't be regenerated. -- ソーサリー すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。 《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》(シヴやまのドラゴン) {4}{R}{R} Creature - Dragon 5/5 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {R}: Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ ドラゴン 5/5 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {R}:シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》(シヴのヘルカイト) {5}{R}{R} Creature - Dragon 5/5 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {1}{R}: Shivan Hellkite deals 1 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ ドラゴン 5/5 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {1}{R}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。シヴのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。 《ショック/Shock》(ショック) {R} Instant Shock deals 2 damage to target creature or player. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。 《分流/Shunt》(ぶんりゅう) {1}{R}{R} Instant Change the target of target spell with a single target. -- インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》(ほういこうげきのしれいかん) {3}{R}{R} Creature - Goblin 2/2 When Siege-Gang Commander comes into play, put three 1/1 red Goblin creature tokens into play. {1}{R}, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ ゴブリン 2/2 包囲攻撃の司令官が場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 {1}{R}, ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。 《スマッシュ/Smash》(スマッシュ) {2}{R} Instant Destroy target artifact. Draw a card. -- インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。 《心魂破/Soulblast》(しんこんは) {3}{R}{R}{R} Instant As an additional cost to play Soulblast, sacrifice all creatures you control. Soulblast deals damage to target creature or player equal to the total power of the sacrificed creatures. -- インスタント 心魂破をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。 《火花の精霊/Spark Elemental》(ひばなのせいれい) {R} Creature - Elemental 3/1 Trample, haste (If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player. This creature can attack and {Tap} as soon as it comes under your control.) At end of turn, sacrifice Spark Elemental. -- クリーチャー ─ エレメンタル 3/1 トランプル、速攻 (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) ターン終了時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。 《大地の飛礫/Spitting Earth》(だいちのつぶて) {1}{R} Sorcery Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山の総数に等しい点数のダメージを与える。 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》(ゴブリンのたいしゅスクイー) {2}{R} Legendary Creature - Goblin 1/1 At the beginning of your upkeep, you may return Squee, Goblin Nabob from your graveyard to your hand. -- 伝説のクリーチャー ─ ゴブリン 1/1 あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。 《気絶/Stun》(きぜつ) {1}{R} Instant Target creature can't block this turn. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 カードを1枚引く。 《突然の衝撃/Sudden Impact》(とつぜんのしょうげき) {3}{R} Instant Sudden Impact deals damage equal to the number of cards in target player's hand to that player. -- インスタント プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 《脅しつけ/Threaten》(おどしつけ) {2}{R} Sorcery Untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and {Tap} this turn.) -- ソーサリー クリーチャー1対を対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。 (それは攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) 《轟きの巨人/Thundering Giant》(とどろきのきょじん) {3}{R}{R} Creature - Giant 4/3 Haste (This creature can attack and {Tap} as soon as it comes under your control.) -- クリーチャー ─ 巨人 4/3 速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) 《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》(おさえきれないいかり) {2}{R}{R} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +2/+2 and attacks each turn if able. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるともに、毎ターン可能なら攻撃する。 《ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner》(ヴィーアシーノのひきゃく) {3}{R} Creature - Viashino 3/2 Viashino Runner can't be blocked except by two or more creatures. -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ 3/2 ヴィーアシーノの飛脚は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックできない。 《ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout》(ヴィーアシーノのさばくのせっこう) {1}{R} Creature - Viashino Scout 2/1 Haste (This creature can attack and {Tap} as soon as it comes under your control.) At end of turn, return Viashino Sandscout to its owner's hand. (Return it only if it's in play.) -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・スカウト 2/1 速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。) ターン終了時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。 (場にある場合にのみ戻す。) 《炎の壁/Wall of Fire》(ほのおのかべ) {1}{R}{R} Creature - Wall 0/5 Defender (This creature can't attack.) {R}: Wall of Fire gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ 壁 0/5 防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。) {R}:炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《歪んだ世界/Warp World》(ゆがんだせかい) {5}{R}{R}{R} Sorcery Each player shuffles all permanents he or she owns into his or her library, then reveals that many cards from the top of his or her library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way into play, then puts all enchantment cards revealed this way into play, then puts all cards revealed this way that weren't put into play on the bottom of his or her library in any order. -- ソーサリー 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードを場に出し、その後、これにより公開されたすべてのエンチャント・カードを場に出し、その後、これにより公開されたカードのうち場に出なかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。 《豊穣/Abundance》(ほうじょう) {2}{G}{G} Enchantment If you would draw a card, you may instead choose land or nonland and reveal cards from the top of your library until you reveal a card of the chosen kind. Put that card into your hand and put all other cards revealed this way on the bottom of your library in any order. -- エンチャント あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたは土地か土地でないかを選んでもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを、選んだ種類のカードが公開されるまで公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。 《攻撃的衝動/Aggressive Urge》(こうげきてきしょうどう) {1}{G} Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 カードを1枚引く。 《力の化身/Avatar of Might》(ちからのけしん) {6}{G}{G} Creature - Avatar 8/8 If an opponent controls at least four more creatures than you, Avatar of Might costs {6} less to play. Trample (If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) -- クリーチャー ─ アバター 8/8 いずれかの対戦相手があなたよりも少なくとも4体多いクリーチャーをコントロールしている場合、力の化身をプレイするためのコストは{6}少なくなる。 トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 《極楽鳥/Birds of Paradise》(ごくらくちょう) {G} Creature - Bird 0/1 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {Tap}: Add one mana of any color to your mana pool. -- クリーチャー ─ 鳥 0/1 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》(ブランチウッドのよろい) {2}{G} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +1/+1 for each Forest you control. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1の修整を受ける。 《梢の蜘蛛/Canopy Spider》(こずえのくも) {1}{G} Creature - Spider 1/3 Reach (This creature can block creatures with flying.) -- クリーチャー ─ 蜘蛛 1/3 到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 《護民官の道探し/Civic Wayfinder》(ごみんかんのみちさがし) {2}{G} Creature - Elf Warrior Druid 2/2 When Civic Wayfinder comes into play, you may search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. -- クリーチャー ─ エルフ・戦士・ドルイド 2/2 護民官の道探しが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 《自然との融和/Commune with Nature》(しぜんとのゆうわ) {G} Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. -- ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 《大喰らいのワーム/Craw Wurm》(おおくらいのワーム) {4}{G}{G} Creature - Wurm 6/4 -- クリーチャー ─ ワーム 6/4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》(しのびよるカビ) {2}{G}{G} Sorcery Destroy target artifact, enchantment, or land. -- ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 《エルフの騎手/Elven Riders》(エルフのきしゅ) {3}{G}{G} Creature - Elf 3/3 Elven Riders can't be blocked except by Walls and/or creatures with flying. -- クリーチャー ─ エルフ 3/3 エルフの騎手は、壁か飛行を持つクリーチャー以外にはブロックされない。 《エルフの狂戦士/Elvish Berserker》(エルフのきょうせんし) {G} Creature - Elf Berserker 1/1 Whenever Elvish Berserker becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it. -- クリーチャー ─ エルフ・狂戦士 1/1 エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身をブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》(エルフのチャンピオン) {1}{G}{G} Creature - Elf 2/2 Other Elf creatures get +1/+1 and have forestwalk. (They're unblockable as long as defending player controls a Forest.) -- クリーチャー ─ エルフ 2/2 他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに森渡りを持つ。 (それらは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。) 《エルフの笛吹き/Elvish Piper》(エルフのふえふき) {3}{G} Creature - Elf Shaman 1/1 {G}, {Tap}: You may put a creature card from your hand into play. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 {G},{Tap}:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を場に出してもよい。 《超大なベイロス/Enormous Baloth》(ちょうだいなベイロス) {6}{G} Creature - Beast 7/7 -- クリーチャー ─ ビースト 7/7 《フェメレフの射手/Femeref Archers》(フェメレフのしゃしゅ) {2}{G} Creature - Human Archer 2/2 {Tap}: Femeref Archers deals 4 damage to target attacking creature with flying. -- クリーチャー ─ 人間・射手 2/2 {Tap}:攻撃している飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。 《ガイアの伝令/Gaea's Herald》(ガイアのでんれい) {1}{G} Creature - Elf 1/1 Creature spells can't be countered. -- クリーチャー ─ エルフ 1/1 クリーチャー呪文は打ち消されない。 《巨大化/Giant Growth》(きょだいか) {G} Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 《大蜘蛛/Giant Spider》(おおぐも) {3}{G} Creature - Spider 2/4 Reach (This creature can block creatures with flying.) -- クリーチャー ─ 蜘蛛 2/4 到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 《灰色熊/Grizzly Bears》(はいいろぐま) {1}{G} Creature - Bear 2/2 -- クリーチャー ─ 熊 2/2 《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus》(かりたてられたウンパス) {3}{G} Creature - Beast 6/6 When Hunted Wumpus comes into play, each other player may put a creature card from his or her hand into play. -- クリーチャー ─ ビースト 6/6 狩り立てられたウンパスが場に出たとき、他の各プレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。 《ハリケーン/Hurricane》(ハリケーン) {X}{G} Sorcery Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player. -- ソーサリー ハリケーンは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。 《社交の達人/Joiner Adept》(しゃこうのたつじん) {1}{G} Creature - Elf Druid 2/1 Lands you control have "{Tap}: Add one mana of any color to your mana pool." -- クリーチャー ─ エルフ・ドルイド 2/1 あなたがコントロールする土地は「{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。 《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider》(カープルーザンのはいかいしゃ) {3}{G} Creature - Yeti 3/4 Karplusan Strider can't be the target of blue or black spells. -- クリーチャー ─ イエティ 3/4 カープルーザンの徘徊者は青や黒の呪文の対象にならない。 《木登りカヴー/Kavu Climber》(きのぼりカヴー) {3}{G}{G} Creature - Kavu 3/3 When Kavu Climber comes into play, draw a card. -- クリーチャー ─ カヴー 3/3 木登りカヴーが場に出たとき、カードを1枚引く。 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》(ラノワールのエルフ) {G} Creature - Elf Druid 1/1 {Tap}: Add {G} to your mana pool. -- クリーチャー ─ エルフ・ドルイド 1/1 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》(ラノワールのほしょう) {2}{G} Creature - Elf 2/3 When Llanowar Sentinel comes into play, you may pay {1}{G}. If you do, search your library for a card named Llanowar Sentinel and put that card into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ エルフ 2/3 ラノワールの歩哨が場に出たとき、あなたは{1}{G}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから「ラノワールの歩哨」という名前のカードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《寄せ餌/Lure》(よせえ) {1}{G}{G} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) All creatures able to block enchanted creature do so. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。 《樫の力/Might of Oaks》(かしのちから) {3}{G} Instant Target creature gets +7/+7 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 《力の織り手/Might Weaver》(ちからのおりて) {1}{G} Creature - Human Wizard 2/1 {2}: Target red or white creature gains trample until end of turn. (If it would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/1 {2}:赤か白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior》(ねこぞくのせんしミリー) {1}{G}{G} Legendary Creature - Cat Warrior 2/3 First strike, forestwalk, vigilance (This creature deals combat damage before creatures without first strike, it's unblockable as long as defending player controls a Forest, and attacking doesn't cause this creature to tap.) -- 伝説のクリーチャー ─ 猫・戦士 2/3 先制攻撃、森渡り、警戒 (このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップされない。) 《マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer》(マローのまじゅつしモリモ) {4}{G}{G}{G} Legendary Creature - Elemental */* Trample (If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control. -- 伝説のクリーチャー ─ エレメンタル */* トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) マローの魔術師モリモのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。 《自然の泉/Natural Spring》(しぜんのいずみ) {3}{G}{G} Sorcery Target player gains 8 life. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。 《帰化/Naturalize》(きか) {1}{G} Instant Destroy target artifact or enchantment. -- インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《はびこり/Overgrowth》(はびこり) {2}{G} Enchantment - Aura Enchant land (Target a land as you play this. This card comes into play attached to that land.) Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds {G}{G} to his or her mana pool. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地) (これをプレイする際に、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられている状態で場に出る。) エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに{G}{G}を加える。 《踏み荒らし/Overrun》(ふみあらし) {2}{G}{G}{G} Sorcery Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (If a creature you control would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) -- ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 《はさみカブト虫/Pincher Beetles》(はさみカブトむし) {2}{G} Creature - Insect 3/1 Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) -- クリーチャー ─ 昆虫 3/1 被覆 (このパーマネントは呪文や能力の対象にならない) 《怒りの発散/Primal Rage》(いかりのはっさん) {1}{G} Enchantment Creatures you control have trample. (If a creature you control would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) -- エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》(クウィリーオンのドライアド) {1}{G} Creature - Dryad 1/1 Whenever you play a white, blue, black, or red spell, put a +1/+1 counter on Quirion Dryad. -- クリーチャー ─ ドライアド 1/1 あなたが白か青か黒か赤の呪文をプレイするたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《不屈の自然/Rampant Growth》(ふくつのしぜん) {1}{G} Sorcery Search your library for a basic land card and put that card into play tapped. Then shuffle your library. -- ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《喚起/Recollect》(かんき) {2}{G} Sorcery Return target card from your graveyard to your hand. -- ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《再生/Regeneration》(さいせい) {1}{G} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) {G}: Regenerate enchanted creature. (The next time that creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) {G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《ロウクス/Rhox》(ロウクス) {4}{G}{G} Creature - Beast 5/5 You may have Rhox deal its combat damage to defending player as though it weren't blocked. {2}{G}: Regenerate Rhox. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 あなたはロウクスの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように防御プレイヤーに与えてもよい。 {2}{G}:ロウクスを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《根の迷路/Root Maze》(ねのめいろ) {G} Enchantment Artifacts and lands come into play tapped. -- エンチャント アーティファクトと土地はタップ状態で場に出る。 《ルートワラ/Rootwalla》(ルートワラ) {2}{G} Creature - Lizard 2/2 {1}{G}: Rootwalla gets +2/+2 until end of turn. Play this ability only once each turn. -- クリーチャー ─ トカゲ 2/2 {1}{G}:ルートワラはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。 《ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad》(ラッシュウッドのドライアド) {1}{G} Creature - Dryad 2/1 Forestwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Forest.) -- クリーチャー ─ ドライアド 2/1 森渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。) 《野生の末裔/Scion of the Wild》(やせいのまつえい) {1}{G}{G} Creature - Avatar */* Scion of the Wild's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. -- クリーチャー ─ アバター */* 野生の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》(しゅしうまれのししん) {3}{G}{G} Creature - Spirit 2/4 Untap all permanents you control during each other player's untap step. -- クリーチャー ─ スピリット 2/4 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。 《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》(スカイシュラウドのレインジャー) {G} Creature - Elf 1/1 {Tap}: You may put a land card from your hand into play. Play this ability only any time you could play a sorcery. -- クリーチャー ─ エルフ 1/1 {Tap}:あなたの手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 《針刺ワーム/Spined Wurm》(はりさしワーム) {4}{G} Creature - Wurm 5/4 -- クリーチャー ─ ワーム 5/4 《忍び寄る虎/Stalking Tiger》(しのびよるとら) {3}{G} Creature - Cat 3/3 Stalking Tiger can't be blocked by more than one creature. -- クリーチャー ─ 猫 3/3 忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests》(ぼうそうするヌー) {2}{G}{G} Creature - Beast 5/4 Trample (If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) At the beginning of your upkeep, return a green creature you control to its owner's hand. -- クリーチャー ─ ビースト 5/4 トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 《森のバジリスク/Sylvan Basilisk》(もりのバジリスク) {3}{G}{G} Creature - Basilisk 2/4 Whenever Sylvan Basilisk becomes blocked by a creature, destroy that creature. -- クリーチャー ─ バジリスク 2/4 森のバジリスクがいずれかのクリーチャーにブロックされるたび、そのクリーチャーを破壊する。 《森の占術/Sylvan Scrying》(もりのせんじゅつ) {1}{G} Sorcery Search your library for a land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. -- ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《絡み森の蜘蛛/Tangle Spider》(からみもりのくも) {4}{G}{G} Creature - Spider 3/4 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Reach (This creature can block creatures with flying.) -- クリーチャー ─ 蜘蛛 3/4 瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 《樹上の篭手/Treetop Bracers》(じゅじょうのこて) {1}{G} Enchantment - Aura Enchant creature (Target a creature as you play this. This card comes into play attached to that creature.) Enchanted creature gets +1/+1 and can't be blocked except by creatures with flying. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 《トロールの苦行者/Troll Ascetic》(トロールのくぎょうしゃ) {1}{G}{G} Creature - Troll Shaman 3/2 Troll Ascetic can't be the target of spells or abilities your opponents control. {1}{G}: Regenerate Troll Ascetic. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) -- クリーチャー ─ トロール・シャーマン 3/2 トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 {1}{G}:トロールの苦行者を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《湧出/Upwelling》(ゆうしゅつ) {3}{G} Enchantment Mana pools don't empty at the end of phases or turns. (This effect stops mana burn.) -- エンチャント マナ・プールは、各フェイズやターンの終了時に空にならない。 (この効果によりマナ・バーンが無くなる。) 《新緑の魔力/Verdant Force》(しんりょくのまりょく) {5}{G}{G}{G} Creature - Elemental 7/7 At the beginning of each upkeep, put a 1/1 green Saproling creature token into play under your control. -- クリーチャー ─ エレメンタル 7/7 各プレイヤーのアップキープの開始時に、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す。 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》(ヴィリジアンのシャーマン) {2}{G} Creature - Elf Shaman 2/2 When Viridian Shaman comes into play, destroy target artifact. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 2/2 ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 《木の壁/Wall of Wood》(きのかべ) {G} Creature - Wall 0/3 Defender (This creature can't attack.) -- クリーチャー ─ 壁 0/3 防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress》(ヤヴィマヤのおんなまじゅつし) {2}{G} Creature - Human Druid 2/2 Yavimaya Enchantress gets +1/+1 for each enchantment in play. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド 2/2 ヤヴィマヤの女魔術師は、場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。 《天使の羽根/Angel's Feather》(てんしのはね) {2} Artifact Whenever a player plays a white spell, you may gain 1 life. -- アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》(ボトルのノーム) {3} Artifact Creature - Gnome 1/3 Sacrifice Bottle Gnomes: You gain 3 life. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ノーム 1/3 ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 《キマイラ杖/Chimeric Staff》(キマイラつえ) {4} Artifact {X}: Chimeric Staff becomes an X/X Construct artifact creature until end of turn. -- アーティファクト {X}:キマイラ杖は、ターン終了時までX/Xの構築物アーティファクト・クリーチャーになる。 《彩色の星/Chromatic Star》(さいしょくのほし) {1} Artifact {1}, {Tap}, Sacrifice Chromatic Star: Add one mana of any color to your mana pool. When Chromatic Star is put into a graveyard from play, draw a card. -- アーティファクト {1},{Tap}, 彩色の星を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 彩色の星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。 《シタヌールのフルート/Citanul Flute》(シタヌールのフルート) {5} Artifact {X}, {Tap}: Search your library for a creature card with converted mana cost X or less, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. -- アーティファクト {X},{Tap}:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《旗印/Coat of Arms》(はたじるし) {5} Artifact Each creature gets +1/+1 for each other creature in play that shares a creature type with it. (For example, if a Goblin Warrior, a Goblin Scout, and a Zombie Goblin are in play, each gets +2/+2.) -- アーティファクト 各クリーチャーは、場に出ているそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 (例えば、ゴブリン・戦士とゴブリン・スカウトとゾンビ・ゴブリンが各1体ずつ場にいる場合、それぞれは+2/+2の修整を受ける。) 《サルディアの巨像/Colossus of Sardia》(サルディアのきょぞう) {9} Artifact Creature - Golem 9/9 Trample (If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) Colossus of Sardia doesn't untap during your untap step. {9}: Untap Colossus of Sardia. Play this ability only during your upkeep. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 9/9 トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 {9}:サルディアの巨像をアンタップする。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。 《合成ゴーレム/Composite Golem》(ごうせいゴーレム) {6} Artifact Creature - Golem 4/4 Sacrifice Composite Golem: Add {W}{U}{B}{R}{G} to your mana pool. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 4/4 合成ゴーレムを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》(せかいのるつぼ) {3} Artifact You may play land cards from your graveyard. -- アーティファクト あなたはあなたの墓地から土地カードをプレイしてもよい。 《悪魔の角/Demon's Horn》(あくまのつの) {2} Artifact Whenever a player plays a black spell, you may gain 1 life. -- アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《倍化の立方体/Doubling Cube》(ばいかのりっぽうたい) {2} Artifact {3}, {Tap}: Double the amount of each type of mana in your mana pool. -- アーティファクト {3},{Tap}:あなたのマナ・プールにある各タイプのマナの量を2倍にする。 《ドラゴンの爪/Dragon's Claw》(ドラゴンのつめ) {2} Artifact Whenever a player plays a red spell, you may gain 1 life. -- アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《若返りの泉/Fountain of Youth》(わかがえりのいずみ) {0} Artifact {2}, {Tap}: You gain 1 life. -- アーティファクト {2},{Tap}:1点のライフを得る。 《蜂の巣/The Hive》(はちのす) {5} Artifact {5}, {Tap}: Put a 1/1 Insect artifact creature token with flying named Wasp into play. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- アーティファクト {5},{Tap}:「ワスプ」という名前の飛行を持つ1/1の昆虫アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《吠えたける鉱山/Howling Mine》(ほえたけるこうざん) {2} Artifact At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws a card. -- アーティファクト 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 《氷の干渉器/Icy Manipulator》(こおりのかんしょうき) {4} Artifact {1}, {Tap}: Tap target artifact, creature, or land. -- アーティファクト {1},{Tap}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome》(ジェイムデーひほん) {4} Artifact {4}, {Tap}: Draw a card. -- アーティファクト {Tap}:カードを1枚引く。 《巨大戦車/Juggernaut》(きょだいせんしゃ) {4} Artifact Creature - Juggernaut 5/3 Juggernaut attacks each turn if able. Juggernaut can't be blocked by Walls. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 巨大戦車 5/3 巨大戦車は毎ターン可能なら攻撃する。 巨大戦車は壁によってブロックされない。 《クラーケンの目/Kraken's Eye》(クラーケンのめ) {2} Artifact Whenever a player plays a blue spell, you may gain 1 life. -- アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《レガシーの兵器/Legacy Weapon》(レガシーのへいき) {7} Legendary Artifact {W}{U}{B}{R}{G}: Remove target permanent from the game. If Legacy Weapon would be put into a graveyard from anywhere, reveal Legacy Weapon and shuffle it into its owner's library instead. -- 伝説のアーティファクト {W}{U}{B}{R}{G}:パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 レガシーの兵器があらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。 《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》(レオニンのえんげつとう) {1} Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1. Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) -- アーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》(ロクソドンのせんつい) {3} Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+0 and has lifelink and trample. (When it deals damage, you gain that much life. If it would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) -- アーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。 (それがダメージを与えるとき、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 装備{3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。) 《カマキリ・エンジン/Mantis Engine》(カマキリ・エンジン) {5} Artifact Creature - Insect 3/3 {2}: Mantis Engine gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) {2}: Mantis Engine gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.) -- アーティファクト・クリーチャー ─ 昆虫 3/3 {2}:カマキリ・エンジンはターン終了時まで飛行を得る。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {2}:カマキリ・エンジンはターン終了時まで先制攻撃を得る。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《石臼/Millstone》(いしうす) {2} Artifact {2}, {Tap}: Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. -- アーティファクト {2},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード2枚を自分の墓地に置く。 《精神石/Mind Stone》(せいしんいし) {2} Artifact {Tap}: Add {1} to your mana pool. {1}, {Tap}, Sacrifice Mind Stone: Draw a card. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap}, 精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》(はばたきひこうきかい) {0} Artifact Creature - Thopter 0/2 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- アーティファクト・クリーチャー ─ 飛行機械 0/2 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ファイレクシアの蔵/Phyrexian Vault》(ファイレクシアのくら) {3} Artifact {2}, {Tap}, Sacrifice a creature: Draw a card. -- アーティファクト {2},{Tap}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 《真髄の針/Pithing Needle》(しんずいのはり) {1} Artifact As Pithing Needle comes into play, name a card. Activated abilities of sources with the chosen name can't be played unless they're mana abilities. -- アーティファクト 真髄の針が場に出るに際し、カード名を1つ指定する。選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎりプレイできない。 《白金の天使/Platinum Angel》(はっきんのてんし) {7} Artifact Creature - Angel 4/4 Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) You can't lose the game and your opponents can't win the game. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 天使 4/4 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。 《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》(かみそりけのマスティコア) {5} Artifact Creature - Masticore 5/5 First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) At the beginning of your upkeep, sacrifice Razormane Masticore unless you discard a card. At the beginning of your draw step, you may have Razormane Masticore deal 3 damage to target creature. -- アーティファクト・クリーチャー ─ マスティコア 5/5 先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、剃刀毛のマスティコアを生け贄に捧げる。 あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、剃刀毛のマスティコアがそれに3点のダメージを与えることを選んでもよい。 《破滅のロッド/Rod of Ruin》(はめつのロッド) {4} Artifact {3}, {Tap}: Rod of Ruin deals 1 damage to target creature or player. -- アーティファクト {3},{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。 《彫り込み鋼/Sculpting Steel》(ほりこみはがね) {3} Artifact As Sculpting Steel comes into play, you may choose an artifact in play. If you do, Sculpting Steel comes into play as a copy of that artifact. -- アーティファクト 彫り込み鋼が場に出るに際し、あなたは場に出ているアーティファクトを1つ選んでもよい。そうした場合、彫り込み鋼はそのカードのコピーとして場に出る。 《呪文書/Spellbook》(じゅもんしょ) {0} Artifact You have no maximum hand size. -- アーティファクト あなたの手札の上限はなくなる。 《鋼のゴーレム/Steel Golem》(はがねのゴーレム) {3} Artifact Creature - Golem 3/4 You can't play creature spells. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 3/4 あなたはクリーチャー呪文をプレイできない。 《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》(ささやききぬのがいとう) {3} Artifact - Equipment Equipped creature is unblockable and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) -- アーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。 (それは呪文や能力の対象にならない。) 装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) 《ワームの歯/Wurm's Tooth》(ワームのは) {2} Artifact Whenever a player plays a green spell, you may gain 1 life. -- アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》(アダーカーこうげん) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {W} or {U} to your mana pool. Adarkar Wastes deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》(せんじょうのかじば) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {R} or {W} to your mana pool. Battlefield Forge deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。 《低木林地/Brushland》(ていぼくりんち) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {G} or {W} to your mana pool. Brushland deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》(コイロスのどうくつ) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {W} or {B} to your mana pool. Caves of Koilos deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》(フェアリーのしゅうかいじょう) {} Land Faerie Conclave comes into play tapped. {Tap}: Add {U} to your mana pool. {1}{U}: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- 土地 フェアリーの集会場はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。 {1}{U}:フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower》(ちかづきがたいかんしとう) {} Land Forbidding Watchtower comes into play tapped. {Tap}: Add {W} to your mana pool. {1}{W}: Forbidding Watchtower becomes a 1/5 white Soldier creature until end of turn. It's still a land. -- 土地 近づきがたい監視塔はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。 {1}{W}:近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで白の1/5の兵士クリーチャーになる。それは土地でもある。 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》(ギトゥのしゅくえいち) {} Land Ghitu Encampment comes into play tapped. {Tap}: Add {R} to your mana pool. {1}{R}: Ghitu Encampment becomes a 2/1 red Warrior creature with first strike until end of turn. It's still a land. (It deals combat damage before creatures without first strike.) -- 土地 ギトゥの宿営地はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。 {1}{R}:ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》(カープルーザンのもり) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {R} or {G} to your mana pool. Karplusan Forest deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》(ラノワールのこうげん) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {B} or {G} to your mana pool. Llanowar Wastes deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。 《流砂/Quicksand》(りゅうさ) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}, Sacrifice Quicksand: Target attacking creature without flying gets -1/-2 until end of turn. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}, 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までー1/ー2の修整を受ける。 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》(シヴのあさせ) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {U} or {R} to your mana pool. Shivan Reef deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。 《産卵池/Spawning Pool》(さんらんいけ) {} Land Spawning Pool comes into play tapped. {Tap}: Add {B} to your mana pool. {1}{B}: Spawning Pool becomes a 1/1 black Skeleton creature with "{B}: Regenerate this creature" until end of turn. It's still a land. (If it regenerates, the next time it would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) -- 土地 産卵池はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。 {1}{B}:ターン終了時まで、産卵池は「{B}:このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャーになる。 それは土地でもある。(それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《硫黄泉/Sulfurous Springs》(いおうせん) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {B} or {R} to your mana pool. Sulfurous Springs deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》(こうばくなるへんげんち) {} Land {Tap}, Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap}, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《樹上の村/Treetop Village》(じゅじょうのむら) {} Land Treetop Village comes into play tapped. {Tap}: Add {G} to your mana pool. {1}{G}: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. (If it would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) -- 土地 樹上の村はタップ状態で場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 {1}{G}:ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿クリーチャーになる。それは土地でもある。 (それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 《地底の大河/Underground River》(ちていのたいが) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {U} or {B} to your mana pool. Underground River deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》(ヤヴィマヤのえんがん) {} Land {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Add {G} or {U} to your mana pool. Yavimaya Coast deals 1 damage to you. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森